Les combats de AoC se veulent dynamiques, violents et avec un gameplay qui favorise l'habilité des joueurs plutôt que leur équipement. Si j'ai mes doutes sur ce dernier point (un MMO reste un MMO, sinon à quoi bon chercher de meilleurs objets...), l'idée de base derrière les combats reste intéressante. Je vous laisse juger sur images qui bougent. Et j'attends le test pour vous donner mon avis. Qui risque de trancher aussi.