C'est avec un peu de retard que la suite et la fin de notre interview fleuve de Ru Weerasuriya, organe créatif de Ready at Dawn, a été mise en ligne... On y traite de God of War : Chains of Olympus, bien sûr, mais aussi d'Okami sur Wii, et de l'économie de l'industrie, ses espoirs et ses travers.

Pour ceux qui auraient raté le début, il vous suffit de cliquer ici, et pour les autres, ça commence à partir de la 7e page, intitulée "Okami aurait dû avoir le prix".

Très bonne lecture !