En effet, c'est lors du Developers Days que le studio a dévoilé cette information, en montrant au passage un petit montage (qui illustre l'article), pour montrer à quoi pourrait ressembler cette manette sans écran tactile. Pour rappel, cet écran devait être cliquable et configurable, à savoir que chaque joueur pouvait définir des actions pour ces touches, un peu comme des raccourcis sur PC.

Suite aux retours de la bêta qui se déroule actuellement, et afin d'assurer une meilleure rétrocompatibilité avec les jeux, VALVe a décidé de supprimer cet écran, et de rajouter 4 boutons physiques ainsi qu'une croix directionnelle, comme sur les manettes plus traditionnelles de Sony et Microsoft.

Sachez enfin que les pavés tactiles (les deux gros cercles sur la manette) sont toujours d'actualité, et ils resteront donc un élément différenciant de cette manette. Dommage cependant de voir que ce controller perd un peu de son concept original, pour au final devenir plus "standard".