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Anecdote jeu vidéo : Quake devait être un RPG

Anecdote jeu vidéo : Quake devait être un RPG

Par Rami Bououd - publié le
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L'anecdote jeu vidéo, c'est votre nouveau rendez-vous quotidien sur Gameblog. Le principe est simple, chaque jour à midi une anecdote concernant le jeu vidéo. Aujourd'hui, nous allons parler d'une célèbre licence qui a été pensé comme un RPG mais qui est in fine devenu un FPS.

Vous connaissez sûrement l'illustre série Quake dont le premier épisode est sorti initialement en 1996, mais saviez-vous que le jeu aurait pu être un RPG ? Surprenant non ?

En effet, en 1994 Id Software annonce un nouveau jeu nommé Quake, en marge de la série Doom. A l'origine, le titre devait être un RPG se reposant sur les bases du jeu de rôle médiéval-fantastique Dungeons & Dragons écrit par Gary Gygax et Dave Arneson.

Le joueur aurait contrôlé un personnage nommé "Quake", ce dernier devait être affublé d'un marteau de foudre similaire à Thor.

Cela a donc été abandonné au profit d'un FPS plus classique, similaire à Doom ou Wolfenstein 3D. On aurait été très loin du titre que l'on connait à l'heure actuelle.


 

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