Après avoir effectué ses études en France, Jean Guesdon part au Canada où il travaille chez Mega Bloks pour y faire du design de jouet : il y restera jusqu'en 2005 (1999-2005), soit 6 ans. Il se dirige ensuite chez Ubisoft Montréal et participe au projet Assassin's Creed

Il y occupera la place de coordinateur de production sur le premier volet, avec l'équipe originale (Jade Raymond, Patrice Désilets...). Il montera ensuite en grade jusqu'à devenir directeur créatif sur Assassin's Creed IV : Black Flag.

Jean Guesdon nous donne aussi sa vision du travail, résumé par un terme qu'il affectionne particulièrement, le "Zoom in, Zoom out" , qui consiste à savoir prendre rapidement du recul pour avoir une vision globale du projet, tout en zoomant sur les détails de ce dernier. En expliquant aussi qu'il faut avoir une idée claire de ce qu'on l'on fait, et avancer au fur et à mesure :" On pensera à comment franchir la rivière quand on verra le pont ".

Mais trêve de bavardages, faisons donc place à la Masterclass, disponible en vidéo ci-dessus.