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Prise de tête sur PS3 aussi

Prise de tête sur PS3 aussi

PSEye + génie emprunté = 3D plus vraie que nature
Par Grégory Szriftgiser - publié le

Vous vous souvenez de Johnny Lee ? Celui qui au travers d'une idée plutôt simple (inverser wiimote et capteur), avait fait cette impressionnante démonstration de Desktop VR display, comme on appelle ça, en vidéo ? Le principe était donc simple : suivre les mouvements de deux points émetteurs d'infra-rouge, au niveau de la tête de l'utilisateur, afin de modifier l'image affichée à l'écran en fonction de l'angle de vision de l'utilisateur, pour lui donner une illusion de 3D assez bluffante.

Thomas Miller (un des programmeurs de l'équipe de God of War, 'scusez du peu), montre dans la vidéo qui suit qu'il est également tout à fait possible de réaliser le même effet à partir non pas d'une Wiimote, mais d'une PSeye, la caméra PlayStation 3. Ca paraît un peu moins réactif qu'avec la wiimote, mais c'est peut-être du au ton général de la vidéo, plutôt "t'en veuuuuuux ?" que "hey ! j'trouvé un truc génial ! hey !" :

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