Dans cette vidéo, Zak Parrish, Developer Support et Bill Green, Senior Artist, nous montrent le processus pour appliquer des textures à des objets donnés. Cette procédure se veut simple et efficace, ce qui devrait faciliter les développeurs qui travaillent et travailleront dessus dans les années à venir. Démonstration en vidéo.

La Next-Gen approche !