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PS4 : Une manette d'abord pensée pour les FPS

PS4 : Une manette d'abord pensée pour les FPS

Donc faite pour vous ?
Par Rami Bououd - publié le
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La manette qui fera toute la différence...

L'architecte de la PlayStation 4, Mark Cerny, évoque cette fois-ci la phase de conception de la DualShock 4. Il a écouté les joueurs, et notamment les consommateurs de FPS pour développer une manette appropriée au genre.

Le design de la manette s'est effectué via de nombreuses rencontres entre Sony et les développeurs. Mark Cerny confesse que les anciennes DualShock n'étaient pas "appropriées" (ou idéales) pour les FPS.

Nos anciennes manettes n'étaient pas appropriées pour les FPS. Alors, nous avons cherché à faire mieux pour les joueurs et pour ce type de jeu.

Nous avons testé la pression des gâchettes, leurs positions. Nous avons étudié l'emplacement des joysticks, mais aussi pris en compte les retours négatifs.

Un des développeurs de Warframe a ainsi été interrogé concernant la manette, et d'après ses dires, la DualShock est de très bonne qualité :

La manette DualShock 4 est la meilleure manette que j'ai pu tenir entre mes mains. Je suis réellement excité.

Pour rappel, la PS4 est attendue officiellement pour la fin 2013. Même si nos informations indiquent une sortie pour novembre.

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