Prise de tête

Wiimote + génie = 3D plus vraie que nature
Par Grégory Szriftgiser - publié le

Depuis la sortie de la Wii, les expériences de bidouilles se multiplient, depuis l'écriture de drivers PC pour la wiimote, jusqu'à des projets particulièrement malins. C'est le cas de ce qu'a réalisé Johnny Chung Lee, du Human-Computer Interaction Institute de l'université de Carnegie Mellon à Pittsburgh aux Etats-Unis. Un établissement sans doute moins connu qu'un Oxford ou un Harvard, mais qui compte quand même parmi ses anciens élèves 15 lauréats de Prix Nobel. Toujours est-il que son idée est simple : inverser wiimote et capteur pour créer un effet de 3D saisissant en enregistrant les mouvements du capteur, disposé sur la tête du joueur, afin de modifier la perspective de l'image affichée par la TV.

Lecteur de Gameblog, Romain M. (merci à lui !) nous a envoyé un mail avec une vidéo bien plus parlante, je vous laisse donc en découvrir le principe, expliqué par l'inventeur lui-même. En espérant que ça puisse donner des idées à quelques développeurs de jeu...

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