Qu'y aura-t-il donc dans nos prochaines cartes ATI ? Quelle est cette tech aux intonations vachement capillaires, sur lesquelles AMD n'hésite pas à jouer avec son visuel et son accroche : Render, Rince, Repeat ? Toutes ces questions auront leurs réponses demain sur le blog AMD (ou ailleurs), et on verra si, comme le dit le teasing, nous atteindrons...

Une nouvelle frontière du réalisme dans le jeu sur PC.

Si c'est la gestion des tresses en 3D temps réel, il n'y a pas de quoi couper les cheveux en quatre. Mais j'en doute, ça sera un peu capillotracté comme on dit.