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Team Fortress 2 adapté pour les Casques de Réalité Virtuelle

Team Fortress 2 adapté pour les Casques de Réalité Virtuelle

De plus amples détails prévus à la GDC en mars
Par Jérémy Paquereau - publié le
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Team Fortress 2, le FPS de VALVe devrait prochainement être adapté afin de supporter les casques de réalité virtuelle.

C'est en effet ce que nous apprenons en parcourant encore une fois le site de la Game Developers Conference 2013 qui se déroulera à San Francisco du 25 au 29 Mars prochain.  Joe Ludwig (programmeur sur Team Frotress 2 chez VALVe) tiendra en effet une conférence concernant le travail effectué par son équipe pour porter la technologie de réalité virtuelle sur le FPS à succès, via un casque.

L'homme sera accompagné de Michael Abrash qui s'occupera de venir parler de tout le coté "hardware" de la chose. Nous n'en savons cependant pas plus pour le moment, il faudra donc patienter.

Décidemment, cette GDC risque d'être un évênement à ne pas rater pour ceux qui souhaitent en apprendre plus sur le futur du média.

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