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Dishonored : l'immersion en vidéo, 2e making-of

Dishonored : l'immersion en vidéo, 2e making-of

Concevoir une Dunwall crédible
Par Grégory Szriftgiser - publié le

Dishonored, c'est aussi un univers tout à fait particulier, mêlant l'imagerie d'un Londres Victorien avec la fiction totale d'un univers tendant vers le SteamPunk pour donner vie à Dunwall, la ville dans laquelle se déroulera tout le jeu. Les développeurs d'Arkane Studio sont revenues à des méthodes de conception plus proches de l'art traditionnel pour lui donner vie, en usant des connaissances en design industriel de Viktor Antonov, notamment, Visual Design Director de Zenimax et gros contributeur à la conception visuelle de l'univers du jeu, de ses objets, véhicules, de son architecture ou même de ses armes.

Cette nouvelle vidéo making-of revient sur ce processus et sur l'attention au détail dont ont fait preuve les développeurs. Vous allez voir, c'est assez intéressant. Tout comme le jeu lui-même, bien sûr, qui sort sur PC, Xbox 360 et PS3 le 12 Octobre.

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