L'année dernière, Nintendo n'avait pas été très clair sur la possibilité d'utiliser deux GamePad simultanément sur une même console Wii U... C'est pourquoi il y a eu quelques applaudissements cette année, au moment de la conférence où l'on nous certifiait que c'était finalement super possible.

Soulagement... oui, sauf que Satoru Iwata a depuis lancé une petite précision sur son compte Twitter :

Quand vous en utilisez deux (GamePad), le framerate est divisé par deux et passe à 30 images/seconde.

Voilà qui méritait d'être mentionné, vous en conviendrez. Il semblerait d'ailleurs qu'aucune démo avec deux GamePad ne soit proposée dans les allées de l'E3.