La version 1.4 de Skyrim est prévue pour ce mois-ci selon Bethesda, et si on ne sait pas encore grand-chose de son contenu, un tweet du développeur a confirmé que le sérieux problème de lag rencontré par les joueurs sur PS3 serait enfin réglé.

Pas trop tôt.

Le problème était lié à un conflit entre la gestion de mémoire de la PS3 et le moteur de jeu de Bethesda. Il avait d'ailleurs déjà été rencontré sur Fallout : New Vegas. Espérons qu'on ne le retrouvera pas sur leur prochain titre...