

Call of Duty, on le sait, c'est énorme. C'est avec World of Warcraft la plus grosse licence du groupe Activision Blizzard, et l'une des marques incontournables du divertissement en général. Alors qu'EA sort les griffes pour tenter de piquer un maximum de parts de marché au géant (lire EA : Call of Duty mort "dans 2-3 ans") et de faire son trou sur son corps fumant, à l'arrivée, il s'agit en grande partie d'une question de moyens... et Dave Stohl, l'un des responsables qui déterminent quels moyens sont mis derrière la licence (il est Vice-président exécutif des studios Activision), a lâché à Venturebeat des éléments impressionnants.
L'intégralité de l'interview est disponible en vidéo sur le site de VentureBeat.