Une nouvelle étude Nielsen sur les relations intimes des américains avec leur téléviseur vient de tomber. Verdict : un adulte (entre 18 et 49 ans) passe environ 13 minutes par jour devant la télé en jouant au jeux vidéo.

Jusqu'ici rien de vraiment surprenant, mais ça ne s'arrête pas là. Contrairement à la France où les études sur les comportements par ethnies sont interdites, les États-Unis eux en raffolent. Et nous finalement on est curieux, surtout quand ça parle de notre média.

Nielsen,  dans son State of the Media : U.S. TV Trends by Ethnicity report s'intéresse plus précisément aux différents modèles de comportement entre groupe raciaux. Étonnamment, ou pas me direz-vous, les afro-américains sont un poil plus assidus que leurs compatriotes, avec un total de 16 minutes par jour passé devant leur écran télé à jouer à Blops, enfin... aux jeux vidéo. On comprend mieux pourquoi le Hip Hop Gamer Show a autant le vent en poupe !

N'oublions pas que l'industrie du jeu vidéo est loin d'être dépourvue de héros d'origine africaine. Rappelez-vous de Wu-Tang : Shaolin Style, Def Jam, Grand Theft Auto : San Andreas, Marc Ecko's Getting Up, 50 Cent : Bulletproof, 50 Cent : Blood in the Sand et j'en passe. Snoop Dogg en personne a même failli se retrouver dans le projet abandonné Fear & Respect qui était censé être réalisé par John Singlteon connu pour Boyz'n the Hood, yo !

Les hispaniques sont déjà un peu moins bons élèves avec "seulement" 10 minutes et qui l'aurait cru, les cancres dans l'histoire sont les asiatiques avec seulement 9 minutes ! Les "blancs" se retrouvent dans la moyenne générale avec 13 minutes ... peut mieux faire en gros. Globalement les jeux vidéo représentent 4% des 5 heures et 11 minutes journalières qu'un américain passe devant la téloche ! 

On voit bien que ceci ne cannibalise pas le temps consacré aux émissions et séries TV mais est finalement assez proche du temps passé a mater des DVD, à savoir 15 minutes... sans compter le temps qu'on passe à jouer sur nos consoles portables, iPhone et autres téléphones intelligents.

Après le cinéma et la vidéo, l'industrie vidéoludique s'attaque à la TV... La détrônera-t-elle un jour ?

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