La rumeur veut que la PS3 n'exploite que 10% de son cerveau. Enfin de son CPU, le fameux Cell tant vanté par Sony / IBM. Pourquoi ? Parce que le joujou est diablement compliqué et que les programmeurs ont déjà pas mal de boulot pour faire en sorte que leurs jeux fonctionnent. Alors l'optimisation... Sans parler des titres dont il faut assurer le développement en parallèle sur Xbox 360. Bref, du coup IBM a prévu d'envoyer des ingénieurs aider les ch'tits développeurs perdus à comprendre comment tout ça fonctionne. Rien de très nouveau : Nvidia, ATI ou Microsoft font aussi ça à différents niveaux pour promouvoir leurs solutions respectives. Ce qui est intéressant ici, c'est que c'est IBM, le co-créateur du Cell avec Sony et Toshiba, qui s'y colle et non pas le géant japonais.

Pour les anglophiles / technophiles (lecteurs bi-classés très rares), je recommande la lecture de cet article. Attention, si vous suivez les liens vers les posts techniques, Gameblog.fr décline toute responsabilité pour les migraines occasionnées. Non mais oh. (et Juliette).

(NdCaf : 'tain, Traz, arrête de pourrir le groove de mes news !)