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Civilization V : les premiers outils de modding disponibles

Civilization V : les premiers outils de modding disponibles

Faites le monde à votre image
Par Faskil - publié le
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Les mecs de Firaxis avaient promis que pour Civ V, l'accent serait mis sur le modding et le communautaire, et ils ne bluffaient pas. Les fans de bidouillage peuvent dès à présent récupérer le Sid Meier's Civilization V SDK sur Steam, qui contient moult outils pour créer ses propres maps et campagnes (WorldBuilder, Lua script IDE, ModBuddy, et Nexus art importer)

Et si vous galérez un peu, 2K Games a mis en place un wiki entièrement dédié au modding, blindé de guides, trucs et astuces pour vous aider à y voir plus clair.

Pour ceux que ça branche, le SDK se récupère dans l'onglet "outils" de Steam. Et pour ma part, je m'en vais de ce pas créer une campagne mettant en scène l'absurde conflit linguistique qui déchire mon plat pays, ça me défoulera.

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