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Interview de Tetsuya Mizuguchi (Child of Eden)

Interview de Tetsuya Mizuguchi (Child of Eden)

Le créateur se livre au micro de Gameblog
Par Julien Hubert - publié le

C'est à l'occasion du Tokyo Game Show 2010 que nous avons eu l'honneur d'une petite entrevue avec Tetsuya Mizuguchi, créateur de Rez et de sa future suite spirituelle, Child of Eden, qui nous intéresse ici et dont nous vous livrions il y a peu nos impressions.

Nous avons d'ailleurs eu l'occasion de découvrir un deuxième niveau du jeu (ou "Archive") juste avant d'échanger quelques mots avec le maître... Après "Matrix", dévoilé lors de l'E3 2010, "Evolution" s'est ainsi offert à nous pour le plus grand plaisir de nos yeux et de nos oreilles... Splendide.

Et sachez enfin que si la jouabilité Kinect nous a un brin déçus, nous avons été déjà bien plus convaincus par la prise en mains à la manette, qui procure du coup des sensations plus proches de celles de Rez...

Allez, je vous laisse en compagnie de Mizuguchi-san maintenant. Child of Eden est attendu pour 2011 sur Xbox 360 et PS3.

Galerie photo Child of Eden - 8 images (cliquez pour zoomer)

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