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Les pitchs anxiogènes du jeu vidéo : Fantavision

Les pitchs anxiogènes du jeu vidéo : Fantavision

Manipulation vidéoludique
Par Kendy - publié le
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Fantavision

Genre : Campagne de désinformation
Editeur : Sony C.E
Année de sortie : 2000
Supports : PS2

Fantavision est un jeu vidéo de propagande désinformative qui a servi au gouvernement américain pour justifier les frappes de missiles à Bagdad lors de la Guerre du Golfe. Le but était de profiter de la fin de l'opération Tempête du Désert en 91 pour préparer la seconde phase d'envahissement de l'Irak, après la mise en scène de la destruction du World Trade Center en 2001. La tactique de lavage de cerveaux est la suivante : sortir un jeu vidéo montrant des frappes chirurgicales de missiles scuds sur des capitales célèbres en prétextant qu'il s'agit en réalité d'innocents tirs de feux d'artifices spectaculaires et ludiques. Son rôle premier étant d'habituer l'opinion publique à des images violentes comme le largage de tapis de bombes de couleurs chatoyantes, perçu désormais comme purement artistique et esthétique.

Quelle idée ingénieuse que de proposer gratuitement Fantavision dans le pack de la PS2, histoire de toucher un maximum de personnes de tous sexes et de tous âges dans le monde. Lorsque les États-Unis ont envahi l'Irak pour la seconde fois sur une excuse bidon, le soft vidéoludique de propagande a eu l'effet escompté : Les téléspectateurs ont tout simplement zappé à la télécommande les images retransmises sur CNN des frappes aériennes sur Bagdad, trouvant le phénomène quelconque, d'une banalité affligeante. Les images du jeu avaient réussi à se substituer aux images réalistes de la guerre. La portée du conflit a été minimisée intelligemment grâce à un stratagème pensé par la très expérimentée CIA. D'ailleurs, l'artificier qui s'est chargé du feu d'artifice sur Time Square pour célébrer la fête nationale américaine du 4 Juillet, s'est librement inspiré de la chorégraphie des explosions des tapis de bombes sur l'Irak fauchant femmes et enfants, tellement l'évènement avait perdu de tout son impact gravissime. Fantavision est l'exemple parfait de la réussite de l'exploitation du détournement des consciences de masses via le média du jeu vidéo par les hauts dirigeants bushistes, qui forment en réalité un cercle secret visant à l'instauration d'un Nouvel Ordre Mondial luciférien. Plus tard, le gouvernement bushiste récidivera avec son poignant America's Army, un FPS guerrier sur PC qui insufflera l'envie à des centaines de milliers de jeunes ricains de rejoindre les rangs de culs serrés de l'armée nationale. Bref, Well done George...

Y a pas à tortiller des fesses : une ville bombardée c'est quand même fichtrement beau !

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