Le nom ne vous est sans doute pas aussi familier que Nvidia ou ATI, mais nul doute qu'il soit en passe de le devenir : les japonais de Digital Media Professionals ont confirmé aujourd'hui que leur chip graphique, le Pica200, était celui qui équipait la Nintendo 3DS.

Pourtant ancien (il date de 2006), le processeur n'a pas à rougir niveau performances. Il gère notamment le Per Pixel Lightning (éclairage au pixel près), les textures procédurales et l'antialiasing, et il serait capable d'afficher 15,3 millions de polygones par seconde.

Et si ces détails techniques ne vous parlent pas, je vous invite à jeter un œil à la vidéo ci-dessus, qui n'est autre qu'une démo technique pour se faire une idée des capacités de la bestiole...