Un jeu iPhone se vend à 350$ !

Et son créateur déteste l'AppStore...

Pia10h00 | 19 Mars 2010 | 76
iPhone
par Pia

Tommy Refenes (Goo!, Super Meat Boy) a développé un jeu pour iPhone dans lequel il faut exploser des boutons... et il est parvenu à le vendre pour 350$ (soit 255€) ! Résultat : il déteste l'AppStore et ses clients... Explications.

Avec l'aide d'un autre développeur indépendant, Adam Saltsman (Canabalt), il a créé Zits & Giggles (littéralement "Boutons et Ricanements"), un mini-jeu cradingue dans lequel il faut éclater des boutons bien juteux en tapotant l'écran de l'iPhone. Le prix est d'abord fixé à 0,99$ (environ 0,72€), mais le titre ne se vend pas. Tommy Refenes a alors l'idée de lancer une expérience visant à prouver que "l'AppStore c'est de la merde", et augmente le prix du jeu à 15$, un prix exorbitant par rapport aux standards de l'AppStore. Trois personnes achètent le jeu.

Tommy Refenes décide alors d'augmenter le prix du jeu à chaque achat, et se désintéresse peu à peu de son sort. Aujourd'hui, le jeu coute 350$ (soit 255€) et il trouve encore des acquéreurs ! La conclusion de son créateur ?

"Ma conclusion à tout ça, c'est que les gens à qui vous vendez sur l'AppStore ne sont pas forcément des gamers."

Je vous laisse méditer sur la question.

- Via  et Via  -


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