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Chris Taylor parle gameplay

Chris Taylor parle gameplay

Où va le RTS ? (non, pas là)
Par Faskil - publié le
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Dans une interview accordée à nos confrères d'Eurogamer, Chris Taylor (Gas Powered Games) revient en long et en large sur le très attendu Supreme Commander 2. Et même si durant la majeure partie de cet entretien, Chris essaie surtout de nous convaincre que SC2 sera plus-mieux-mieux que le précédent, il y fait malgré tout quelques remarques judicieuses sur l'évolution récente du genre RTS.

Il y a eu des tentatives désespérées dans l'industrie pour trouver une nouvelle place au RTS. Tous ces changements, ça revient à dire "et si on ajoutait une cinquième roue à la voiture ?" ou "enlevons une roue". Mais peut-être qu'on pourrait vraiment rendre la voiture plus confortable, la conduite moins bruyante ou offrant une meilleure consommation.

Une réflexion pas forcément inintéressante quand on voit le chemin pris par les ténors du genre, notamment le déjà polémique Command & Conquer 4, et qui démontre au moins une chose : Chris Taylor aime les métaphores.

Pour lire l'interview complète (en anglais), ça se passe ici.

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