MGS Rising : du Killzone en lui

Kojima Productions débauche le gamer designer

JulienC19h00 | 15 Décembre 2009 | 34
360, PS3
par JulienC
TAGS
Action, Dennis Zopfi

OUTILS

Depuis notre podcast avec Hideo Kojima, les créateurs ne cessent de le répéter : il souhaite du sang neuf pour ses équipes... tout en lorgnant vers les approches de développement occidentales. Ainsi l'équipe en charge de Metal Gear Solid : Rising est une toute nouvelle team constituée de nombreux développeurs du monde entier. 

Si l'on en croit le bien informé MetalGearSolid.be, voilà près de deux mois qu'un certain Dennis Zopfi travaille au sein de Kojima Productions. Je vais vous aider tout de suite, monsieur Zopfi était game designer, level designer et storyboarder sur Killzone 2 ! Lors du TGS, nous avions d'ailleurs pu nous entretenir avec d'autres membres de l'équipe en provenance des Etats-Unis cette fois-ci. 

Plus que jamais, Kojima Productions mise sur l'ouverture et le partage des techniques. A suivre...

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