Resonance of Fate : un aperçu du système de combat

Quand John Woo rencontre le RPG

Pia09h01 | 8 Décembre 2009 | 9
360, PS3
par Pia
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RPG

OUTILS

Sega nous dévoile de nouvelles images de Resonance of Fate. L'occasion de nous pencher sur l'énigmatique système de combat du prochain jeu de rôle du studio Tri-Ace (Star Ocean).

Des armes à feu à la place des épées, pas de magie et des chorégraphies virevoltantes, les vidéos de gameplay de Resonance of Fate vous intriguent, vous aussi ? Et bien sachez déjà que les déplacements jouent un rôle primordial lors des combats. Ils permettent en effet de sortir de la trajectoire des attaques ennemies. Mais il faut aussi courir le long de chemins prédéfinis appelés "anchor" pour charger votre personnage en "resonance". Lorsque l'anchor prend la forme d'un triangle, le personnage peut lancer une attaque imparable, appelée "attaque resonance". Bon, ce n'est pas forcément beaucoup plus clair, mais on en apprend plus peu à peu.

Je suis curieuse de voir ce que vaudra le système de combat , manette en main...


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