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Resonance of Fate : Interview tri-Ace et Sega

Resonance of Fate : Interview tri-Ace et Sega

"On ne se souvient absolument pas de Star Ocean !"
Par Benjamin Cornu - publié le

Des flingues à la place des épées, c'est avec ce genre de changement que tri-Ace et Sega veulent donner un second souffle au RPG japonais stagnant. C'est en tout cas la ligne de conduite appliquée à Resonance of Fate, prévu pour le second trimestre 2010 en Europe sur 360 et PS3. Alors quels sont les apports mis en oeuvre pour dépoussiérer le genre ? Comment Mitsuhiro Shimano (Producteur chez Sega) et Takayuki Suguro (Directeur de tri-Ace) se sont-il inspirés des RPG occidentaux pour convaincre un plus large public ? Quelle réflexion ce dernier a-t-il sur ce nouveau partenariat et l'époque Square Enix ? Sur les derniers jeux tri-Ace sortis sous la bannière de cet éditeur, comme Star Ocean 4 ?

Toutes les réponses à ces questions, et bien d'autres, dans cette vidéo, press play !

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