

C'est en tout cas la raison invoquée par Justin Cooney de Sony Computer Entertainment America, auprès de nos confrères de Gamasutra.
En privant les Minis de mode multi-joueur en ligne et de contenu téléchargeable, Sony compte accélérer le processus d'homologation de ses titres (ou approval process). Les phases de tests Q&A (des tests qualitatifs visant à éradiquer les bugs de toutes sortes) se verraient ainsi réduites à une moyenne de 3 à 5 jours pour un Mini contre deux semaines pour un jeu PSP classique.


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