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OnLive : la bêta publique fermée... est ouverte

OnLive : la bêta publique fermée... est ouverte

Le Cloud Gaming peut-il réussir ?
Par Nourdine Nini - publié le
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Vous le savez sans doute, pour avoir suivi les événements, OnLive avait été dévoilé lors de la dernière GDC (Games Developers Conference) de San Francisco en mars dernier.

Aujourd'hui, Steve Perlman, fondateur de OnLive, annonce qu'une phase de bêta-test sur ce que l'on pourrait appeler de "Cloud Gaming" (jeu à distance sans console ni PC / Mac), est d'ores et déjà lancée aux Etats-Unis, et uniquement pour les gentils n'américains. Pour commencer.

Cette bêta publique fermée à double tour permettra donc de tester, c'est le cas de le dire, la manière dont le réseau de l'internet moderne peut s'en sortir lorsque plusieurs personnes convergent vers les serveurs surpuissants d'OnLive. Notez que nous ne connaissons pas le nombre de personnes conviées à cette joyeuse fête ludonumérique païenne.

Alors, s'agit-il là d'une vraie révolution en marche, oui alors d'un doux rêve ? Peut-on dès maintenant se passer de consoles, de PC, de Mac (ça oui, mais bon), pour jouer depuis chez soi ? La réponse peut-être dès cette fin d'année, puisque OnLive devait, à l'origine voir le jour dès l'hiver prochain... aux USA.

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