Le Temps dans le jeu vidéo
Restrancrire le réel par l'absurde
par BlackLabel | 18 Mai 2012 @ 13h48
Ici je ne parlerai que du temps spécifique aux jeux vidéo, et non pas de toutes ses utilisations, comme les voyages dans le temps par exemple. la suite

La course vers le réalisme : une course perdue d’avance ?
Ou LE débat sur le réalisme et ses limites
par hopper | 30 Mars 2012 @ 18h13
Dans la salle de réunion, deux hommes s’affrontent. Le scénariste cherche à « imaginer l’expérience la plus réaliste possible ». Alors que le game designer veut « offrir du plaisir de jeu ». Ni l’un ni l’autre n'est… la suite

Intelligence Artificielle versus Débilité Humaine
Pas facile de trouver un adversaire de qualité...
par BlackLabel | 22 Décembre 2011 @ 20h56
On a coutume de beaucoup critiquer l'IA dans les jeux vidéo, parfois à juste titre. Mais un joueur humain est-il toujours supérieur à une IA ? Clairement pas ! la suite

Un nouveau Hitman ou pas ?

par MAD | 25 Octobre 2010 @ 13h31
47 ! Ici Diana, ou êtes vous ? la suite

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