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La question à 1 millions de gils
par Bibi | 9 Juin 2010 @ 04h56
Je prépare une fiche d'histoire sur les jeux vidéo que je dois rendre...hier, et après avoir exposé en long et en large les déboires de Sony, Nintendo et autre SEGA pendant 10 pages, je tente d'en tirer des conclusions.… la suite

Narration et jeu vidéo 2
Inventaires et gameplay symbolique
par Sachka | 25 Mars 2010 @ 16h05
Comment peut-on raconter une histoire autrement qu’avec des dialogues ou des cinématiques ? Exemple des jeux à inventaire, dans lesquels le bric à brac ramassé construit l'univers et l'histoire. la suite

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