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Ratchet & Clank : Opération DestructionRatchet & Clank Future : Tools of Destruction
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PlayStation 3Disponible Date de sortie14 Novembre 2007 23 Octobre 2007 11 Novembre 2007 Groupe : Ratchet & Clank Editeur : SCE Développeur : Insomniac |
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> le test sur PlayStation 3 > les tests des joueurs |
Ratchet & Clank: Tools of Destruction (ToD) en anglais, ou Opération Destruction (OD) en français est le sixième épisode de la série éponyme. C'est aussi le premier épisode sur PS3 ainsi que d'une nouvelle trilogie: la trilogie Future. La formule ne change pas et reste donc toujours la même: la galaxie est en danger et vous seul pouvez la sauver. Pour cela vous devez voyager de planète en planète avant d'affronter le "grand" méchant qui essaye de dominer la galaxie. Alors passage réussis pour nos deux héros qui ont fait les beaux jours de la PS2 à la nouvelle génération?... Ou pas?
Vers l'infini et l'au delà!
Cette fois-ci nos héros reprennent du service après avoir reçu un appel d'urgence du capitaine Qwark. Ce dernier alerte Clank "d'une invasion de commandos robots armés jusqu'à dents". Ratchet et Clank se mettent en route pour rejoindre le capitaine Qwark au centre de défense planétaire. Une fois sur place, le capitaine Qwark est introuvable. Ils rencontrent alors l'empereur Perceval Tachyon, un tyran Cragmite impitoyable qui souhaite l'extermination de la race Lombax dont Ratchet est le seul survivant. Vous réussissez à vous échapper en "empruntant" le vaisseau de ce dernier. Voici donc le point de départ d'un nouveau voyage à travers, cette fois-ci la galaxie Polaris durant lequel vous traverser un peu plus d'une quinzaine de planètes différentes et en apprendrez plus sur le passé de Ratchet et sur la race Lombax.
Et la première chose qui frappe c'est la beauté des graphismes. En effet les environnements sont très variés et très impressionnants. Les cinématiques sont encore plus soignées et la série n'a rien perdu de son humour. Les doublages sont toujours aussi bon et les voix collent parfaitement aux personnages. Bref c'est toujours un régal de parcourir les différents niveaux.
L'arsenal d'un héros
Heureusement pour sauver la galaxie Ratchet peut toujours compter sur de nombreuses armes et gadgets. Cette fois-ci c'est Gruminnet qui se chargera de fournir des armes et des munitions à nos deux superstars interstellaires. On retrouve donc 15 armes différentes comme le fusio-grenade (l'équivalent du Gant à bombe, un classique) ou d'autre inédites et plus loufoques comme le lance-tornades qui comme son nom l'indique permet de lancer des tornades puis de les contrôler grâce aux fonctions de la manette SIXAXIS. Comme dans les opus précédent chaque ennemis tués rapporte de l'expérience à votre arme qui peut ainsi évoluer jusqu'au niveau 5.
Mais combattre n'est pas la seule façon de faire évoluer vos joujoux. En effet au cours de votre aventure vous trouverez du Raritarium que vous pourrez échanger contre des améliorations de vitesse, de précision ou encore de munition à un vendeur Gruminnet. Côté gadgets on retrouve l'indémodable swingeur ou encore le gelanator qui permet de créer des plateformes à l'aide de gelatonium pour pouvoir progresser dans certains niveaux. Et enfin pour compléter l'arsenal de nos deux héros il ne faut pas oublier les 8 dispositifs qui sont une exclusivité de cet épisode PS3. Parmi eux impossible de ne pas citer le groovitron qui est ENORME et qui forcera à danser du plus insignifiants des ennemis jusqu'au boss final du jeu. Comme dans les opus précédent, on retrouve le Select-Prompt pour vous aidez à organiser votre matos, il dispose cette fois-ci de deux pages supplémentaires et en compte donc maintenant trois.
C'est dans les vieux pots...
Il n'y a pas de grand changement non plus au niveau du gameplay. On retrouve les actions classique de Ratchet comme le saut, le double-saut, le saut mural, les cranko-boulon... Classique mais efficace. Clank est aussi de la partie dans cet opus avec des parcours de plate-forme plus basé sur la réflexion que sur l'action. Le joueur a aussi la possibilité au cours de l'aventure de piloter l'Alphelion le vaisseau de Ratchet lors de phases de shoot aérien. La technologie SIXAXIS est très bien utilisé et de façon très variée dans cette épisode, comme par exemple pour les ailorobots de Clank ou pour pirater des circuits électroniques ou encore pour diriger Ratchet lors des sauts en parachute sans parachute (et oui c'est ça un vrai héros) pour atterrir sur certaines planètes.
Le jeu dispose aussi d'une bonne durée de vie, il faut compter environ une quinzaine d'heures si vous bourrinez et foncez dans le tas. Sinon comptez plutôt une vingtaine d'heures pour en faire le tour. Tout dépend de la façon de jouer. Il dispose aussi d'une bonne rejouabilité, comme tous les Ratchet & Clank après avoir battu le boss final on vous propose de recommencer le jeu en gardant vos armes et vos boulons et de repartir à l'aventure avec un niveau de difficulté plus élevé. Une occasion de redécouvrir le jeu tout en complétant votre collection de boulons en or, en récupérant les derniers morceaux d'holoplans ou encore en essayant d'obtenir tous les points de compétences.
En conclusion Ratchet & Clank: Tools of Destruction est un excellent R&C. Les habitués de la série ne seront pas dépaysés par cet épisode qui adopte un déroulement classique, sans réelle innovation, mais qui reste extrêmement jouissif. R&C: ToD est un véritable film interactif plein d'humour avec un gameplay sans faille et toujours aussi bien pensé. Il dispose d'une bonne durée de vie ainsi que d'une bonne rejouabilité. Le scénario passe toujours au second plan mais il y a une continuité avec les autres épisodes de la trilogie Future ce qui n'était pas le cas avec les premiers opus de la série. Le jeu est disponible depuis un peu plus d'un an en Platinium pour la modique somme de 25€. A ce prix-là, si vous êtes fan de la série ou de jeu de plate-forme impossible de passer à côté de cette très bonne exclusivité PS3.
