Narration et jeu vidéo 2
Inventaires et gameplay symbolique
par Sachka | 25 Mars 2010 @ 16h05
Comment peut-on raconter une histoire autrement qu’avec des dialogues ou des cinématiques ? Exemple des jeux à inventaire, dans lesquels le bric à brac ramassé construit l'univers et l'histoire. la suite

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