Davcio Davcio | 25 Juin 2011 | PS3 |
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Requiescat in pace?

Je vous invite à aller voir le test sur mon blog pour une meilleure mise en page.

 

 

Je viens à peine de le terminer, donc j'ai peut être pas totalement digéré tout le jeu, mais tant pis. Vous l'avez vu, j'ai adoré le premier épisode, cependant dans ma logique très étrange et très anxiogène je n'aime pas les suites, j'ai pas acheté Bioshock 2 alors que je trouve le premier culte, j'ai pas acheté Resistance 2 alors que j'ai pris mon pied avec le premier, j'ai une longue liste des jeux comme ça... Pour que j'achète une suite il me faut soit un gros changement dans l'univers ou le gameplay (série des FF par exemple), soit un saut technologique intéressant (Fable 2). Pour citer le mythologique membre de Gameblog Angel – "ce qui est fait n'est plus à faire". Dans le cas d'Assassin's Creed, vous l'avez compris, j'étais pas du tout chaud pour Brotherhood qui est pour moi trop similaire au deuxième AC et pourtant je risque malgré tout de craquer après avoir fini le 2...

C'est un peu compliqué comme histoire, après avoir fini Nier au début d'année (<3) j'étais dans une période creuse donc j'ai enfin craqué et j'ai pris pour quelques milliers de pesos colombiens le deuxième opus d'AC. J'ai commencé un peu à jouer, j'ai bien aimé le début mais en quelques mois je suis même pas arrivé à la moitié du jeu je pense, c'est seulement il y a une semaine que je me suis remis sérieusement à jouer et j'ai pu enfin terminer ce titre,vraiment paufiné par Ubisoft, il faut saluer le travail, certes, mais c'est pas pour autant parfait, une nouvelle fois.

Tout d'abord chose essentielle pour moi - le choix de l'époque. Après un moyen âge un peu "atypique" car de l'époque des croisades dans le premier, on aborde cette fois-ci la Renaissance, une suite logique donc, et on nous permet de visiter l'Italie, le berceau de la Renaissance (ou pas, les restes du lycée j'imagine hmmm). Très bon choix qui a permis aux développeurs d'inclure des personnages, lieux et événements historiques bien connus (et de se lâcher un peu niveau libertés historiques...), mais malgré tout je suis plus attaché à l'époque des croisades (peut être parce qu'assez peu exploitée en jeu vidéo et un peu plus "héroïque") et même à la Renaissance je prefère l'Espagne de Charles Quint, l'Angleterre des Tudors (j'ai envie de me faire un Bloody Mary, tiens) ou l'époque de la République des Deux Nations, la Russie tsariste... enfin bon, le choix est tellement logique et le personnage de Da Vinci par exemple tellement "vendeur" pour le grand public notamment... Mais quand même, la Renaissance avec l'essor des sciences, le réveil de la culture, l'apparition d'imprimerie, l'architecture et les habits de toute beauté, les conspirations, les guerres de religions, LA PATATE, on retrouve pas mal de ces éléménts dans le jeu, avec quelques détails qui vont faire plaisir aux passionnés d'histoire. Le résultat final est tout de même bluffant et à la hauteur du premierAssassin's Creed, même si ça manque VRAIMENT des scènes épiques (mais aussi historiques tout simplement) comme l'armée des croisés dans le premier par exemple, pour moi la série doit taper avant tout dans l'histoire avec un grand H et ça manque un petit peu dans AC2 malgré la présence de quelques informations historiques dans le journal.

On arrive au personnage principal qui a un bien évolué à mes yeux tout au long du jeu, Ezio Auditore (quelle classe, d'ailleurs entre Assassin's Creed 2 et le film Rite j'ai bien bossé l'italien ces derniers mois), un fils d'une noble famille florentine (quel bourgeois!), ancêtre (une nouvelle fois) de notre cher Desmond. Le jeu raconte finalement une petite partie de sa vie (c'est une nouveauté par rapport au premier), dès sa jeunesse (quelle tête à claques!) et ses débuts en tant qu'Assassin ("excellente" idée pour nous priver à nouveau de toutes les capacités...), jusqu'à la finale la plus wtf et n'importe nawak (et il fallait battre le premier!) à Rome (le niveau qui me faisait le plus rêver et qui est tout simplement le plus court et le plus MAUVAIS des deux premiers épisodes...) plusieurs années après. Beaucoup plus bavard qu'AltaïrEzio est pourtant à mes yeux un peu moins classe (d'ailleurs rien que dans le trailer d'AC Revelations...), bien plus tête à claques, moins mystérieux, moins assassin classe quoi. Puis le gosse qui perd des proches (oh le vilain spoiler, oh là là) et qui cherche à se venger, ça va 5 minutes mais 10 heures... bref il me laisse assez perplexe, mais j'ai eu quand même l'impression qu'il "grandit" un peu dans sa tête avec le temps et sa petite phrase "Requiescat in pace" est restée gravée dans ma tête, comme quoi.

A l'image du premier je ne vais pas m'extasier sur les décors et les villes (ah Venise) toujours aussi belles, détaillées et immenses. Quoique, je viens de le faire, trop tard. Je suis obligé de m'attarder sur quelques défauts, malgré tout. Toujours et encore la synchro verticale, je suis peut être bizarre mais ça me gêne vraiment. Pareil pour le framerate, un jeu comme AC qui ne tourne pas en 60 fps ou 30 fps vraiment béton ça se voit tout de suite aussi (oui je sais, c'est irréalisable, mais peut être sur WiiU...). Les visages sont un peu trop statiques aussi, mais très franchement j'ai pas trouvé ça choquant, même en 2011, je suis vraiment bizarre, je sais. Si les villes sont magnifiques, c'est pas le cas avec la "nature" et les paysages ruraux, c'est vide, assez moche, à un moment donné on parcourt une grande plaine digne des plus mauvais meuporgs free to play... 

Au niveau de gameplay j'ai pas mal de choses à dire. Tout d'abord combien de fois, mais COMBIEN DE FOIS je suistombé dans le vide ou sauté dans la mauvaise direction, tellement le jeu est assisté? Et cette maudite poutre de merde dans le rêve d'Ezio... Les combats? Toujours la même chose, on est complétement invincible (je suis jamais mort en combat, jamais, et c'est pas un exploit), on combat les gardes un par un, on laisse R1 appuyé et on utliseDEUX touches, carré et croix... pfiouuuu, mais quel incroyable gameplay, le plus marrant c'est qu'ils ont essayé d'ajouter d'autres armes et objets, le résultat? On utilise les bombes pour buter tous les gardes par derrière et le reste on s'en fout (la dague? hm? le bidule empoisonné? hm?). Par contre la double lame - j'aime. Juste au passage les QTE dans les cinématiques... vous avez déjà vu un truc aussi inutile et ridicule? ^^

Cependant la chose qui me plait dans les assassinats c'est que la cible n'est pratiquement jamais un super guerrier de l'espace qui va mettre dix ans à mourir comme dans FF12 (my god, le moment unique quand j'ai laissé tourner maPS2 toute seule avec les gambits pour toute la journée...), mais souvent un vieux fébrile qu'on peut tuer en un seul coup, parfois sans combattre qui que ce soit (le coup du carnaval était pas mal notamment) et ça c'est une grande force de la série, c'est un aspect qui me plaît énormement, même si les assassinants ne sont toujours pas très complexes et l'aspect "planification" du premier est mis du côté...

Dans les mécaniques du jeu, AC2 est bien moins répétitif que le premier épisode, les missions annexes sont plus nombreuses et un peu plus intéressantes, quoique l'aspect collection hérité du premier me fait chier un peu, mais bon il en faut pour tous les goûts. Une des nouveautés intéressantes c'est tout un système économiqueimplementé dans le jeu avec des magasins où on peut acheter de l'équipement, faire évoluer le matériel d'Ezio façon rpg (d'ailleurs c'est moi ou c'est plus évolué que dans FF13 ^^) et même faire rénover sa villa (bâtiments, magasins...). C'est un ajout intéressant, c'est notre côté capitaliste qui parle peut être... ou pas. On peut aussi se payer des mercenaires ou courtisanes pour s'infiltrer ou attaquer frontalement les ennemis. Pratique, mais pas très réaliste. Personellement j'ai envie de faire autre chose avec les courtisanes moi. :( Le système de la notoriété, des hérauts à soudoyer, des affiches à arracher et des capes de super man... mouais. C'est assez perfectible encore, c'est répétitif et au final on ne voit pas bien la différence entre la notoriété zéro et maximale je trouve.

L'ajout très réussi de l'épisode se situe au niveau des tombeaux des assassins. Des véritables mini niveaux fermés, cachés pour tester notre agilité et la rapidité de notre double lame. Chaque niveau se distingue d'une manière ou d'une autre et ça permet aussi de trancher avec l'aventure principale. Le niveau dans l'église est juste magnifique, un des plus réussis au niveau du game design (même si je me souviens d'un tout petit problème de gameplay à un moment). Mis à part les sceaux d'assassins on collectionne aussi les plumes (youpi, whaou), lespages de codex (mission qu'on est obligé d'accomplir pour finir le jeu, autant vous dire que refaire la même chose dix fois de suite...) et enfin les glyphes laissés si j'ai bien compris par le mystérieux sujet 16 (celui qui nous a laissé quelques "messages" à la fin du premier je crois) avec des énigmes dignes d'un enfant de trois ans ou d'un vidéotesteur dont le nom commence par Hoo- et termine par -per. Tout ça pour nous faire avaler l'histoire absolument incroyable d'AC (si on est sous LSD, effectivement). Encore une fois - on aime ou on n'aime pas, mais ça nous permet au moins de visiter tous les recoins des villes.

D'ailleurs l'histoire principale "hors Animus" se développe peu à peu, le début et la fin sont franchement pas mal du tout, mais on sort de l'Animus deux ou trois fois à tout casser, c'est bien trop peu, du coup l'histoire de la série n'avance pas plus que ça au final et avec un peu de recul on se rend compte à quel point l'ensemble estparfaitement ridicule et surtout vide. Mais malgré tout j'ai envie de connaître la suite, c'est un peu comme avec la série des Saw. C'est n'importe nawak mais il y a une petite cohérence qui fait tenir l'ensemble.

Dans l'absolu Assassin's Creed 2 est donc un titre bien plus complet, mais pas pour autant bien plus réussi que le premier épisode, il corrige certains défauts, il en rajoute bien d'autres, mais au final c'est tout simplement plus ou moins le même jeu. Si on a aimé le premier, on va aimer le second, mais l'inverse est tout aussi vrai... J'étais une nouvelle fois scotché par l'ambiance et la classe que dégage ce jeu, mais si j'avais besoin de quasiment 6 mois pour le terminer, c'est pas pour rien, il y a pas mal de soucis dans le rythme du jeu, vers le premier tiers la routine s'installe (le coup des 5 ou 6 assassinats à la suite, c'est là que j'ai lâché pour un certain temps). Puis ça s'améliore franchement par la suite (encore une fois la mission pendant le carnaval), tout ça pour une mission raté à Rome avec de l'infiltration d'ailleurs qui est bien pourrie dans le jeu je trouve (90% de mes game over c'est là je pense). Mais bon, Ubisoft a réussi à faire une suite moins répétitive et plus complète, c'est déjà ça de gagné.

 

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