MegaMan 2 - la difficulté a bien changé...
Ou comment redéfinir les modes Hard
par Skywilly | 9 Juillet 2010 @ 12h31
J'aimerais vous faire partager un petit constat que je me suis fait voilà quelques années maintenant... la suite

Archéologie vidéoludique #2 : Megaman
Se prendre pour un super héro nuit gravement à la santé
par pokepoke | 26 Janvier 2010 @ 03h07
Pour ce nouveau volet de la rubrique Architecture Vidéoludique, attaquons nous à un monument du Jeux Vidéo, un classique ayant fait ses premières "games" sur notre bonne vieille Nes. Acheté fraichement à Akihabara pour… la suite

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