Il semblerait qu'Ubisoft Reflections, le studio anglais à l'origine du plus que sympatoche Driver San Francisco, soit en train de bosser sur un projet Kinect super secret. Une fois de plus,…
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Attention, il ne vous reste plus que quelques heures pour participer (jusqu'à ce soir 23h59).
Vous le savez si vous avez participé au dernier Chat Premium, désormais vous retrouverez régulièrement…
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Comme tous les premiers mercredis du mois, les Podcasts de Gameblog.fr reviennent sur l'actualité du mois écoulé. C'est donc sur l'actu de la rentrée du mois de septembre 2011 que RaHaN, Julo, Trazom…
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Depuis son annonce et jusqu'à aujourd'hui, mes attentes et impressions au sujet de Driver San Francisco ont un peu fait le grand-8. Comme tout le monde, j'ai d'abord regardé ce principe de "shift",…
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Vous rêvez d'être le nouveau Luc Besson ?* Vous pensez que Michael Bay ne met pas assez d'explosions dans ses films ?** J'ai ce qu'il vous faut : le mode réalisateur de Driver : San Francisco,…
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La GamesCom, y a pas à dire, c'est michto. Un des rares moments de
l'année où les éditeurs ne font pas les avares niveau infos et images.
C'est justement le cas d'Ubisoft qui nous dévoile…
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Comme c'est maintenant souvent le cas avec les jeux Ubisoft, la version PC de Driver San Francisco vient d'être repoussée. Joint par téléphone cellulaire, l'éditeur vient en effet de nous…
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Si vous être intrigués par Driver San Francisco et son fameux principe de "shift" (qui permet de se "téléporter" d'une bagnole à une autre), si nos impressions (lire Driver SF : nouvelles…
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Le multijoueur tiendra une bonne place dans Driver San Francisco... Mais si, puisque je vous le dis ! D'ailleurs, en voici la preuve : Ubisoft a fait 2 trailers sur le sujet, et ça, Monsieur,…
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Driver San Francisco a su convaincre l'ami Julo en solo comme en multi, c'est pourquoi je vous propose d'abord un détour par ses récentes impressions (Driver San Francisco : nos impressions en…
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