Skywilly Skywilly | 1er Novembre 2010 | DS |
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C'est dans les vieux pots...

Alors que je vois tout le monde me parler du dernier Castlevania en 3D sorti sur consoles de salon, voilà que je me fini enfin Order of Ecclesia sur Nintendo DS que je m'étais payé 3€ au centre commercial du coin. Il était mélangé dans un bac contenant un logiciel de jardinage et quelques Léa Passion. Je l'ai sauvé de l'enfer, donc. Ne connaissant de Castlevania que les opus Famicom et le célèbre Symphony of the Night (découvert sur Xbox Live Arcade à sa sortie, donc là aussi avec du retard), j'ai eu un peu de mal à pleinement entrer dans l'aventure Order of Ecclesia. La faute à une première demi-heure un peu lourde ou on nous fait croire qu'il y aura du scénario sans que ce ne soit jamais vrai et cela se ressent. Je m'en doutais, d'où ma frustration au commencement. Heureusement, le gameplay a fait son office et je suis tombé amoureux.

Il faut dire que l'héroïne, Shanoa, n'est pas dénuée de charisme. Belle, mystérieuse, envoutante, elle est l'archétype même de l'héroïne japonaise. De ce point de vue et sur les traits de caractères de tous les personnages de ce jeu, on ne fait clairement pas dans l'originalité. Une introduction à l’Atelier Iris ou Mana Khémia pose les bases narratives du jeu : des personnages avec des secrets, un fil rouge dont on se doute forcément, mais une aventure bien conçue avec des phases de dialogues construites intelligemment. Order of Ecclesia n'est pas profond, mais il en a dans le ventre et procure pas mal de fun pendant vingt bonnes heures de jeu. Si on récapitule, je viens tout de même de dire aux fans de Castlevania que cet opus est moins scénarisé, moins profond et qu'il ne comporte même pas de membres de la famille Belmont. Histoire d'éviter un drame, du genre "j'achète pas ce jeu, c'est pas un vrai Castlevania", je précise tout de suite une chose essentielle : on retrouve le même système de carte et de gameplay que les anciens... Ou presque.

Les glyphes, ces nouveautés bienvenues et que j'espère retrouver dans un futur opus de la saga, viennent chambouler tout ce que les fans connaissent de la saga. Plusieurs pouvoirs peuvent être aspirés par Shanoa et attribués à deux touches d'action de la console. Un troisième plus passif (qu'il s'agisse d'invoquer un PNJ allié, de voler ou de faire grimper ses statistiques) est activable via la gâchette de droite. Aidé de ces trois pouvoirs interchangeables n'importe quand, via le menu Select, le joueur commence alors son exploration de la carte du monde. On retrouve encore une fois le système de pourcentage et de labyrinthes à la Métroid avec une particularité face à Symphony of the Night : tout ne se passe pas dans le même château. Plusieurs endroits sont à visiter avec leurs cachettes secrètes à déceler, leurs trésors à ouvrir et la pléthore d'ennemi qui attend le joueur trop sur de lui.

Order of Ecclesia n'est sans doute pas le meilleur épisode de la saga, mais il s'en tire tout de même avec les honneurs. Grâce à des graphismes sublimes tout d'abord, puis des compositions merveilleuses. Le challenge est relevé et les sauvegardes et crises de nerfs seront tout aussi nombreuses les unes que les autres. Néanmoins, on vient à bout de ce jeu absolument heureux du chemin parcouru et on ne demande qu'une seule chose : qu'il nous en ressortent un autre ! Vivement que se profile un opus 3DS...

Vu sur l'Adipose Blog

COMMENTAIRES
kald
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kald
01/11/2010, 11:27
Je l'ai acheté à 5¤ à Auchan neuf. Je ne l'ai pas fini. Si progressé dans les niveau est relativement facile, en revanche les Boss sont d'une grande diffuculté. J'ai bloqué à l'un d'entre eux, c'est ce qui m'a fait arrêté.

Skywilly
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Skywilly
01/11/2010, 23:31
Auquel ? Je peux peut-être t'aider :)

X-K
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X-K
02/11/2010, 13:41
Un jeu purement énorme. Bien qu'il ait essuyé les critiques des fans, il reste mon épisode préféré à ce jour avec SotN. Oui, j'assume :) . J'aime l'ambiance, les musiques, le dynamisme du gameplay, l'héroïne (pas la drogue hein) ! Un de ces rares jeux qui ont réussi à me faire vibrer de bout en bout.

Sinon pour le scénar, je trouve qu'il reste dans la lignée des épisodes précédents. Ça vole pas haut et ça n'a jamais volé haut dans la série. Mais bon, c'est pas ce qu'on recherche dans un Castlevania. L'intérêt de la saga se trouve ailleurs que dans la narration.

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