Between the pixels  and me
Jeux vidéo - 11 Mai 2012 @ 19h43 -
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Voici le délire assez réussi d'un fan de Mass Effect

 

 

 

source: http://amales.deviantart.com/

VOIR AUSSI
Jeux : 
Mass Effect 3

 

Pour fêter les 25 ans de la saga Metal Gear Solid, la chaine de vetements japonaise Uniqlo va proposer une collection de T-shirts assez collector et classieux comme ils savent bien le faire. Tous en vente au prix de 15 £, soit un peu moins de 20 €.

 

 

En vente à partir du 12 mai chez Uniqlo. Impossible de se faire livrer en France désolé, mais il est possible qu'il y ai un magasin à Paris je sais pas (Sinon faut venir à Londres)


Jeux vidéo - 30 Avril 2012 @ 18h13 -
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Même si l'épisode trois me fait envie, je suis heureux de constater que je ne suis pas le seul à rever d'un épisode de la série Assassin's Creed ce déroulant dans la Chine (ou Japon), voici ce que ça donne quand un artiste partage votre rêve:

source


Dans une interview pour Famitsu, Shinji Mikami, producteur chez Tango Gameworks à annoncé  le premier projet de son nouveau studio: nom de code  “Zwei”. C'est le retour  du créateur de Resident Evil vers son style d'origine.

 

 

Voici les premieres annonces en provenance direct du site de son studio: Tango

 

 “Zwei” est un survivial horror

L'image du dessus est un montage des différents environnements mis en avant pour l'annonce du jeu, avec pour intention de défouler un peu le "ton" du jeu et la direction dans laquelle il va aller. Le maitre du survival horror confirme qu'il souhaite pousser les limites du genre à leur paroxysme: avec au centre du jeu la peur et l'intensité.

 

source: ici


Pixel art - 24 Avril 2012 @ 19h24 -
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Tetris à portée de main (ou de jambes)

 

dispo ici


Jeux vidéo - 14 Avril 2012 @ 13h24 -
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Durant le salon du jeu vidéo "PAX" qui s'est déroulé le weekend dernier, Bioware était présent sur place pour discuter avec ses fans du futur de la licence Dragon Age. Principalement de la possibilité de personnaliser l'apparence des membres de notre équipe.

 

Il est important de noter que tout ça reste au stade de "l'idée", ou "work in progress", et que même si Bioware a envie d'intégrer ça dans le jeu final, ce n'est pas certain que ça soit techniquement possible.

 

Voici donc deux de vos alliés potentiels: "Grey Warden" et "Seeker", avec leurs apparences de base:

 

 

Vous trouvez une pièce d'armure le “Sterling Breastplate”.  Cette pièce est uniquement celle qui se place sur le torse des personnages, et ne peux être utilisé que par des guerriers. Vos deux personnages sont de la classe "guerrier", ils peuvent donc tout les deux la porter. Vous noterai que l'armure ne modifie leur tenue que au niveau du torse, et de manière différente en fonction du personnage.

 

 

 

 

Vous voyez la différence ? Dans les deux cas c'est la même pièce d'armure (on peut la reconnaitre) mais le rendu est différent en fonction du physique des personnages.

 

Décomposer les armures en morceaux de cette façon, permettra plus de personnalisation des tenues.

 

 

 

 

 

 

Voici l'armure en question dans son ensemble, vous remarquez qu'elle a un rendu totalement différent en fonction du personnage qui la porte.

 

 

Voici le rendu d'une autre armure, la même, avec un look différent en fonction de l'allié qui la porte.

 

 

Voici d'autres exemplaires, des armures différentes cette fois, qui vous donne une idée du genre de chara design quie Bioware a envie de voir arriver dans Dragon Age 3.

 

 

Bioware pense même à laisser la possibilité au joueur de changer la couleur de certains matériaux de leurs armures.

Le problème mis en avant par Bioware est d'arriver a garder la personnalité de votre allié, même une fois vêtu d'une grosse armure, ce qui n'était pas forcement le cas dans DA 1 (a part Morigan), mais du coup dans le 2, la personnalisation n'était plus du tout présente. Cette fois ils vont essayer de trouver un compromis entre les deux.


source: http://blog.bioware.com/2012/04/13/dacustomization/

 


Comme vous le savez grâce à Facebook on peut espionner les grands noms du jeu vidéo qui joue le jeu de poster activement sur le réseau social. Mais là ou ca devient fun, c'est quand c'est l'un d'entre eux qui re-post quelque chose que vous avez mis en ligne ! Ici il s'agit d'un trailer de son prochain jeu.  Ça fait drôle.

 

Et oui tout d'un coup on se sent plus vivant hehe, j'avais besoin de partager ce (tout petit) moment de gloire avec vous, pas spécialement pour me la péter  (Suda est un mec très agréable qui répond souvent a ses fans sur facebook) mais plutôt pour montrer que finalement les réseaux sociaux c'est seulement "le mal", et que parfois ça peut bien rendre service.


Tatouages de geeks - 1er Avril 2012 @ 14h17 -
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De Totoro en passant par Princess Mononoke, les anime de Studio Ghibli sont des bijoux de créativité et d'esthétique. Ils sont donc des sources d'inspirations parfaites pour de jolies tatouages. Voici une petite compile des plus belles pièces de fans.

 

 

 

 

 

 


Jeux vidéo - 26 Mars 2012 @ 19h24 -
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A l'heure ou cette licence culte a de plus en plus de mal à nous faire revivre les expériences des belles années PS2, je vous proposer un petit séjour en photos (faites par mes soins) sur le campus de ma fac, non loin de Oxford... Le rapport ? Et bien je vous laisse le trouver vous même (petit indice: le brouillard est un phénomène assez horrifique en soit)

 

 

 

 

pour voir plus de photos: ma page web


 

Les notes tombent, les mauvaises notes s'accumulent. Non je ne parle pas de ma vie privée sur cet article, mais de la grosse série noire pour le jeu vidéo japonais en ce second trimestre 2012.

 Retour sur la chronologie de ce début d'année (de la honte) : (je trouve ça mieux de mettre : , tu vas faire une petite liste de trucs, mais le . allait aussi)

PS: tout les jeux cités ne sont pas toujours developpés au Japon, mais ce sont des jeux édités et sous le controle d'éditeurs Japonais)

 

Première partie : les jeux « consoles HD » :

 

En février c'était pas si mal parti pourtant :

 

Never Dead (fait à Oxford mais sous l'oeil attentif de Konami) a plutôt déçu avec son potentiel de fun pas très bien exploité. Final Fantasy 13-2 avait réussi de l'avis de tout le monde à relever le niveau du précédent épisode, sans pour autant changer drastiquement la donne. Soul Calibur 5 a vraiment séduit (un multi qui marche très bien, malgré un roster de personnes un peu maigre). Catherine arrivait enfin chez nous avec son univers et son gameplay bien particulier. Street Fighter X Tekken proposait un jeu solide et sans surprises.De son côté,Asura's Wrath surprenait par son concept super original bien qu’assez répétitif. Binary Domain proposait une alternative correcte et pas dénuée de quelques originalités aux shooter occidentaux.

 

 

Par contre en Mars ça va mal : Blades of Time, cette suite qui n'aurait jamais dû voir le jour (suite d'un jeu déjà complètement ratée) a de quoi faire honte à Konami (C'est bien la peine de bosser avec des studios étrangés si cest pour faire du boulot comme ça). Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : La Bataille du Sanctuaire continuait la lancée de Namco Bandai, qui consiste à gaver les fans de Shonen de Dynasty Warrior-like assez peu inspirés ou bien peaufinés.(Le prochain One Piece de son côté à l'air un peu au dessus sans pour autant respirer le travail acharné.) Yakuza: Dead Souls mettait tout le monde d'accord sur le fait qu'il était une tentative ratée de rafraichir la série. Resident Evil : Operation Raccoon City passait à peine le stade du jeu potable (et encore si on a des amis pour y jouer). La sous traitance en Occident n'a pas réussi au titre, pareil pour Silent Hill : Downpour, qui malgré après être passé dans des mains occidentales n'arrivera (premier test dispo) pas à dépasser des notes tout juste potables. Pour finir de peindre ce tableau très noir, Ninja Gaiden 3 est un vrai viol de la licence si chère aux fans. Ah oui y'a aussi Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations qui semble être de qualité, mais qui reste un énième jeu de combat tiré de la licence à sortir sur cette génération (sans contenu exploration cette fois).

 

Au final, entre massacres, déceptions, jeux potables, ou titres réussis mais qui manquent un petit quelque chose, on a encore vrai hit made in Japan cette année ! (Mis à part Catherine si on considère qu'il est sorti cette année et qu'on prend en compte que ça ne peut parler qu’à une niche assez petite de joueurs).

 

Deuxième partie : les jeux sur consoles portables :

 

Le planning des sorties 3DS de ce début d'année est plutôt calme : on notera la réussite de Resident Evil : Revelations, le massacre de One Piece Unlimited Cruise SP, et un Metal Gear Solid : Snake Eater 3D un peu décevant par rapport aux promesses. Le tant attendu Kid Icarus: Uprising semble être le grand retour de la licence.

 

Du coté de la nouvelle Vita, si on reste sur les jeux japonais, on notera quelques portages réussi comme Ninja Gaiden Sigma Plus, BlazBlue : Continuum Shift Extend. Du côté des nouveautés,Gravity Daze est un vrai bijou (bien que pas encore dispo chez nous). Au niveau des gros ratages on pleurera Ridge Racer et Shinobido 2 : Revenge of Zen)

 

 

Alors voilà c'était toutes les cartouches japonaises pour cette année ?

 

Qu'est ce qu'on peut attendre pour les mois à venir ?

 

 

Dragon's Dogma pourrait créer la surprise avec un jeu rpg/aventure assez riche. Le prochain bébé de Grasshopper, Lollipop Chainsaw, malgré sa technique assez faiblarde semble être une bonne dose de fun. Le messie du jeu de combat, Dead or Alive 5 a l'air bien parti pour dépoussiérer la série avec brio. Que penser du remake de Devil May Cry ou de Resident Evil 6 ? Il est encore trop tôt pour le dire. Ensuite on a une flopée de JRPG déjà dispo au Japon mais pas encore ici, qui seront à coup sûr de grande qualité : Ninokuni, Tales of Grace f et Tales of Xillia. Par contre sur console portables c'est quand même très vide niveau sorties, on espère quelques annonces last minute !

 

 

A vous de vous faire votre avis avec tout ça, en prenant en compte qu'il est possible d'avoir un coup de cœur sur un titre un peu démoli par la presse. De mon côté je ne peux m’empêcher de remarquer que le Japon est dans une époque charnière, il se cherche, et ne trouve pas toujours le bon compromis entre tradition et modernité vidéo-ludique.

 


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Between the pixels and me

Par Yohann26 | Blog créé le 20/12/10
Dernière modification le 07/04/12 @ 13h32

Des pixels, du rock'n'roll et de la poésie

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Bonjour à tous, vous êtes sur le blog de Yohann, 25 ans, étudiant français expatrié en Angleterre.

Mon blog  a pour vocation de partager avec vous ma passion pour le jeu vidéo, à travers l'actu, des  réflexions de fond, ou simplement des petites perles trouvées ça et là sur la toile.

 Je partagerai ici avec vous  tout ce qui se rapporte de manière plus ou moins directe à la culture geek: Séries TV & Cinéma, Manga & Anime, Japon et autres. Mais aussi ma passion pour le voyage, la photo et plein d'autres choses merveilleuses.

 

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