Le Blog de l'Archi

Le Blog de l'Archi

Par yochau Blog créé le 26/01/13 Mis à jour le 29/11/14 à 10h36

De l'archi,
Du jeu vidéo,
Des créations,
Le tout en un blog.

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Culture Archi

Bonjour Gameblog ! Pour ce dixième point "Culture Archi" je me suis interessé à l'architecte japonais Toyo Ito qui a tout récement été récompensé du prix Pritzker, un prix prestigieux récompensant l'ensemble de l'oeuvre d'un architecte international.

 

Serpentine Gallery Pavilion /// Londres, Kensington Gardens /// Toyo Ito /// 2002

Ce pavillon métallique est le résultat d'un tracé géométrique complexe appliqué à un volume simple.

 

Chaque été un nouveau pavillon, conçu par un architecte international n'ayant jamais construit en Angleterre, s'installe à côté de la Serpentine Gallery, au coeur de Hyde Park.

 

Toyo Ito

 

 

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Architectures fictives

Cité imaginaire /// Vidéoclip de "Run Boy Run" de Woodkid

 

Parce que c'est encore plus beau en musique : Run Boy Run - Woodkid

 

Je ne peux que trop vous conseiller de vous procurer le superbe album de cette artiste français : ça s'appelle The Golden Age, je l'écoute en boucle chez moi depuis ce matin... et il n'y a rien à jeter ! Pour les derniers réticents, tous ces (magnifiques) clips ICI

 

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Culture Archi

Dédicace à Onink !

 

Ecole d'Architecture de Paris Val de Seine /// Paris /// Frédéric Borel Architecte /// 2002

Mélange réussi entre l'hyper contemporain et l'industriel. Notez la rupture d'échelle des deux "tours" blanches.

 

Mention spéciale à la bibliothèque.

 

Frédéric Borel Architecte

 

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Bonjour Gameblog ! Aujourd'hui j'inaugure une nouvelle rubrique de mon blog, cette fois plus axée sur mon expérience du jeu vidéo. J'ai décidé de la nommer « Je n'aurais pas dû revendre ce jeu ! » : vous aurez donc compris que c'est la fibre nostalgique qui parle ici !

 

Sled Storm /// Playstation /// Editeur : EA /// Développeur : Dynamix /// 1999

 

 

Haaa... Sled Storm ! Qu'est que l'on a pût être accro avec mon frère à l'époque ! C'est est un jeu exclusif à la géniale Playstation qui nous met au guidon d'une motoneige pour des courses à quatre très nerveuses ! Carrément original non ?

 

Ce jeu est complètement orienté arcade et ne se prend pas au sérieux. Les courses se déroulait sur 14 circuits de neige fourmillant de raccourcis plus ou moins efficace, et parsemé d'éléments de décors destructibles rapportant des points : panneaux, blocs de glace, bonhommes de neige ! Autres possibilités de points, réaliser des figures après un saut tel que le « no-hands » ou le « Superman » : plutôt anecdotiques car basique, mais fun quand même.

Sled Strom est ambiancé par une bande son rock-métal-électro qui me rendait fou et renforçait l'intensité des courses. Le mode carrière se déroulait sur le principe niveaux de motorisation successifs et finissait par la catégorie reine et ses motoneiges désignées « courses ».

Autres détail marquant bien sympathique : divers animaux - loup, ours, lapin - habitent les bord de piste. Toujours en quête de points, percuter un lapin traversant la piste rapportait ici 7500 pts (si mes souvernirs sont bons) et c'était le high score assuré. Bon ce n'était pas très politiquement correct, mais ça ne nous empêchait pas d'hurler avec mon frère « Le lapin ! Le lapin ! LE LAPIN !!! ».

 

Sled Storm était un jeu sans prétention, rafraîchissant (c'est le cas de le dire !!!) et purement fun, qui a fait les beaux jours de la console de Sony. J'espère personnellement qu'il fasse un jour son apparition à petit prix sur le PSN. Il me comblera à merveille sur ma Vita !

 

Conclusion : je n'aurais pas dû revendre ce jeu !

 

 

Voir aussi

Plateformes : 
PlayStation
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Culture Archi

/!\ CLASSIQUE /!\

 

Villa Savoye /// Poissy (78) /// Le Corbusier /// 1931

Passage obligé pour tout étudiants en archi, cette habitation est une des icônes du mouvement architectural moderne du début du XXème siècle.

 


Elle matérialise les cinq points d'une architecture moderne :

  • la construction sur pilotis : libération du rez-de-chaussée
  • le plan libre : structure type poteau-poutre entrainant la disparition des murs porteurs
  • le toit-terrasse désormais cinquième façade du bâtiment
  • la fenêtre en longueur de "l'homme qui marche", en opposition à la fenêtre verticale
  • la façade libre autorisant des porte-à-faux

 

Le Corbusier

 

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Culture Archi

220 Studio /// Londres /// Caseyfierro Architects /// 2010

Beau contraste de matériau et beau détail pour cette réhabillitation contemporaine d'un atelier d'artiste.

 

Caseyfierro Architects

 

 

 

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Culture Archi

Hemeroscopium House /// Madrid /// Ensamble Studio /// 2005

Dans la série, ils sont fous ces archis ! Notez le traitement gris anthracite des éléments de descente de charges pour donner l'aspect "flottant"  de ces ENORMES poutres empillées.

 

Plus d'explications sur le site des architectes de cette maison d'habitation :

Ensamble Studio

 

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Créations (Geekerie)

Bonjour Gameblog ! Suite à mon premier post où je vous présentais déjà trois écrans de démarrage pour notre chère console adorée, voici aujourd'hui la suite avec ce triptyque "Humour" :

  • un modèle "boite de conserve" : faites glisser votre doigt pour déguster vos sardines... heu... jeux !
  • un modèle qui vous interrogera à propos de ce "truc" en haut à droite...
  • un modèle livre merveilleux : tournez la page pour écrire la suite de votre aventure.

/!\  Faites un clique gauche sur les images pour les récuperer en version fond d'écran pour votre PS Vita.

 

  

  

 

RAPPEL : Pour installez ces images en ecran de démarrage de votre PS Vita :

- envoyer le fichier image sur votre PS Vita via le gestionnaire de contenu,

- acceder à votre album photo via l'application "Photo",

- selectionner le fond d'écran désiré,

- Toucher la "bulle" en bas à droite et selectionner "Utiliser comme écran de démarrage".

 PS: Si vous souhaitez récupérer mes écrans de démarrage sans ma signature, pas de problème, demandez le moi en MP.

 

Voir aussi

Plateformes : 
PS Vita
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Culture Archi

Salut ! Gameblog est à New York pour, peut être en avez-vous entendu parler, la conférence de Sony sur l'avenir de la franchise Playstation. C'était donc l'occasion de s'interesser à un classique de l'architecture implanté à NYC :

 

/!\ CLASSIQUE /!\

 

Musée Guggenheim /// New York City /// Frank Lloyd Wright /// 1959

Faisant face à la 5e Avenue, ce bâtiment est un chef d-'oeuvre de l'architecture moderne par sa plastique spectaculaire.

 

 

Frank Lloyd Wright

 

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Culture Archi

Pôle petite enfance /// La Trinité (Alpes Maritimes) /// CAB Architectes /// 2012 

Ce projet a été élu lauréat de l'Equerre d'argent 2012, prix distinguant un bâtiment français livré dans l'année.

 

CAB Architectes

 

Ce pôle petite enfance a été récompensé pour son excellente insertion dans son contexte. Il relie deux parties de la ville : la ville basse, attractive avec son centre commercial et son jardin public, et la ville haute résidentielle. Le bâtiment répond à  la contrainte topographique (fort dénivelé) en étant conçu comme un mur de soutènement habité où s'imbrique plans horizontaux et verticaux.

Pour avoir personellement déjà travaillé sur plusieurs crèches, il est plutôt privilégié pour ce type de projet des ambiances chaleureuses, accueillantes et ludiques pour les enfants avec l'utilisation généreuse des couleurs et l'emploi de matériaux comme le bois. Ici, les architectes ont fait le choix de matériaux plutôt froid (béton brut, acier...) pour ne pas "singer l'univers de l'enfance". Pas vraiment convaincu pour ma part même si la qualité est là ....

 

 

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Édito

Non ce blog n'est pas mort ! Il y a plein de bonnes choses à l'intérieur ! Alors fait un p'tit tour, tu trouveras peut être des trucs sympas !

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