- On commence avec la
capture du visage par la caméra/l'appareil photo, qui transforme une image
réelle en MII. Franchement, cela fonctionne bien. D'accord, la personne
utilisée n'est pas des plus originales de faciès, mais on reste assez bouche bée
devant le résultat très réussi de l'intelligence artificielle qui traite
l'image. Encore une fois, l'aspect très "simple" des Miis y est aussi pour
quelque chose dans la facilité d'exécution, mais tout de même. C'est
pratique, surtout qu'on peut faire quelques retouches ensuitesi le
programme se trompe. Parfait.
- Un peu de réalité augmentée ? Malheureusement, c'est très
perfectible. On fait apparaitre un Mii sur une vraie carte posée sur une
surface plate. Un Mii qui ne s'anime pas. On peut juste le faire changer de
position. C'est "Kawaï" mais pas du tout intéressant à mon avis. En tous les
cas, pas sous cette forme. Oh, on peut faire des photos de son Mii dans le monde
réel. Marrant.
- Une vidéo d'informations sur la 3DS est lancée et montre une
réalité augmentée plus poussée avec des animations pour les avatars qui
apparaissent sur la carte et des applications réelles dans certains jeux
(avec un serpent, dans l'exemple présenté). Ouf ?
- Un peu de publicités à venir sur les télévisions japonaises.
Passionnant ! Ah, non...
- Un gars joue à Nintendogs + Cats et bien entendu, on ne voit rien.
Bon par contre, il est tout excité par l'effet 3D, il trouve ça
incroyable, etc... On ne sait pas trop si c'est du Bullshit marketing, mais en
tous les cas la 3D à l'air de faire son petit effet c'est déjà ça. Sinon, on
veut voir le jeu bon sang !
- Bon apparemment, le Nintendo World 2011 s'est
transformé en "oh, super la 3DS" avec des gens connus, entrecoupés
d'informations déjà vues(la chaine Mii, le line-up, etc) et de gens
qui découvrent des jeux sans que l'on puisse en voir un bout. Donc je vais
surement aller dormir. Profitez bien du Streaming !
- Ah bah finalement, y'a quelque news qui tombent dont... un Bomberman 3DS ! Je vais tous vous les reporter ici car si je fait un post pour chaque article de blog, on va me tuer ;) Cliquez-bien !
(Pendant ce temps il paraitrait qu'une
"vraie" conférence est à venir. Rumeur... )
- Génial, un concert Donkey Kong en
Live. Ils savent y faire les Japonais. Dommage qu'on ait toujours
pas vu une once de gameplay. Allez messieurs de Nintendo, on vient sur scène
et on casse un peu la baraque ?
- Ouais enfin, Mea Culpa. La version Jazzy de Donkey Kong est vraiment bonne !
-Des infos sur Ocarina of Time 3DS : l'écran du bas sert à contrôler la caméra
et une simple pression suffit à lancer une vue à la première personne. Pour
écouter ce que Navi a à dire, il suffit de cliquer sur une icône. Bien entendu,
l'inventaire est totalement tactile ce qui va simplifier bien des choses !
Apparemment, il est possible de bouger réellement la 3DS pour viser des choses
ce qui, bien qu'inventif, ne va pas rendre plus intelligent les joueurs
plongés en pleine aventure... Bah, tant pis.
- Quelques dates de sortie ? Nintendogs + Cats sortira au lancement de la
console. Pour Steel Diver, Pilotwings Resort et Ocarina of Time 3D il faudra
attendre le Printemps 2011. Starfox et Kid Icarus : Uprising sortiront cet été 2011
pendant que Mario Kart, Animal Crossing et Paper Mario n'ont aucune date
fixe.
- Pour ceux qui veulent rigoler devant la boite de PES 3DS au Japon,
le site officiel de l'éminent (mais peu objectif) magazine Famitsu vient
de prendre en photos plusieurs
écrans de présentation de ces dites boites. Enjoy !
(Pendant ce temps, y'a du Jazz, de la musique Nintendo et c'est rigolo...)
- L'excellent petit concert est fini. Annonces ou publicités ? Croisons les doigts...
- Street Fighter IV 3D sortira le 26 février 2011 et coûtera 4800 yens.
Voilà.
- Fausse joie, le concert reprend.(Avec du Zelda en mode "diner en amoureux"). Rassurez-moi, un CD est prévu ?
- Le concert à l'air vraiment fini et tout le monde est d'accord pour
dire que c'était assez magnifique. L'ambiance Jazzy des remix des plus belles
oeuvres musicales de Nintendo valait ce petit aparté. Nintendo : on n’a pas
de gameplay, mais on a de la musique !
- Ca y'est, on a le planning des conférences pour les différents jeux ET pour Level 5. Voici un joli tableau (qui n'est pas de moi) venu expliquer tout ce qu'il y à a savoir pour bien suivre les évenements. Pour viser le plus juste possible, choisissez le creneau UK et rajoutez une heure. Donc c'est parti dans peu de temps pour Metal Gear Solid et Kid Icarus !
- Si vous avez bien suivi : demain à 4:45 du matin on commence avec Super Street Fighter IV suivi de Resident Evil. Enfin, lundi matin, ce sera le tour de Level 5 (qui ne reste qu'une heure, malheureusement) et de Nintendogs + Cats.
- La démo de Kid Icarus est déjà entre quelques mains bien chanceuses. On nous
parle d'un niveau facile qui commence dans les airs et se continue au sol pour
se finir en apothéose contre un Boss. Les niveaux de cette démo jouable sont
certifiés par les développeurs comme beaucoup plus petits et concis que les
niveaux officiels.
- Pour ceux qui ont raté le magnifique concert, comme le
tableau vous l'indique il sera de retour demain et après-demain à 3:30. À moins
que ce ne soit pas la même playlist ? Dans tous les cas, on veut un CD !
- La
présentation de Metal Gear Solid : Naked Snake commence ! Musique
tonitruante, un peu James bondienne, bien dans le trip de Metal Gear Solid 3 :
Snake Eater. Le présentateur arrive avec sa grosse voix suave. Remake de Snake
Eater, une production Kojima, etc...
- Un monsieur
de Konami vient présenter le jeu. Ça discute, ça ne montre pas grand-chose.
Étonnant, non ?
- Ils discutent encore, sur une vidéo de Metal Gear Solid 3. Interessant, non ?
- Concernant le monsieur en costume blanc qui ne s'arrête pas de parler, il
s'agit du producteurYoshikazu Matsuhana. Il a rejoint Konami pendant le
développement de Gradius III sur Super Nintendo et est passé chez Kojima
Productions lors du dev' de l'excellent, mais trop méconnu Snatcher. Il était
aussi présent pour Metal Gear Solid tout au long de la saga. Il bossait sur le
level-design et passa ensuite à la programmation...
- Enfin un petite démo du jeu ? Apparemment la même qu'à
l'E3. Ces conférences sont vraiment très peu intéressantes quand on ne
connait pas le japonais. Dommage !
- C'est donc fini pour cette nuit au Nintendo World qui se destine
désormais UNIQUEMENT aux Japonais avec des discussions sans doute intéressantes,
mais difficilement traduisibles rapidement. La barrière de la langue,
cette infâme ennemie, me force à vous dire au revoir. Je passe le relais aux
autres gameblogeurs et à Gameblog ! Merci d'avoir lu tout cela. C'était
amusant, absolument pas prévu et j'espère que vous avez apprécié les
commentaires.
Pou peu que l on comprenne le japonais c est assez drole...
il faut savoir que les mecs qui sont filmes sont des owarai geinin,
les comiques locaux.
ils sont souvent utilises pour les pubs de la marque.
perso ca m amuse beaucoup..
mais encore une fois il faut comprendre ce qui se dit...
Le problème avec Nintendo, malgré que j'y adhère à 100%, c'est qu'avec la 3DS, la Wii ils en ont plus rien à faire....
Je trouve dommage qu'ils mettent à l'écart une console de salon (surtout lors d'un salon officiel de la firme) pour une console portable (bon okay ici y'a de la 3D).
Sinon rien à voir avec ça mais juste une petite question à tous, comment expliquez vous que sur les jeux en ligne de Nintendo que ce soit Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, Super Mario Strickers Charged Football et j'en passe, qu'il y ai du monde à affronter seulement les deux premiers mois de la sortie du jeu et après plus rien, zéro concurrent. Alors qu'en regardant chez Sony on voit bien que les parties en lignes sont archi bondées et ce à n'importe quelle heure. Tout simplement parce que chez Nintendo il y a très peu de hardcore gamer vous me répondrez, et vous avez pas tord. Je suis un hardcore gamer, qui aime la difficulté, les bons jeu bien faits, et qui les finis à 100% et pourtant ma maison c'est Nintendo et je décrocherai pas même si je suis de plus en plus déçu du manque et de l'attente de sortie de bon jeu.
perso l'autonomie ca me choque pas, les premieres psp avais pas plus, et ca m'a jamais géné, je reste rarement plus de 2h sur une console ... donc .. jouer ... recharger, c'est pas un problème ...
Par contre, c'est vrai que sur un jeu tel que MGS3, je vais sans doute passer plus de temps et jouer avec la musique (sinon c'est nul). Ça va morfler la batterie!
J'ai l'impression que vous oubliez un peu vite qu'il s'agit JUSTE d'un "mini-salon" qui à pour but de faire découvrir la 3DS (et surtout l'effet 3D) aux japonais... Je ne m'attendais pas à une masse de nouveauté, mais si je suis déçu, c'est par l'autonomie et le prix des jeux qui ont été annoncés.
Ca m'a refroidi, et pour un bon moment (et pourtant, avec la nouvelle vidéo de Kid Icarus et DOA Dimensions, je la veux cette console!).
J'adore faire découvrir des choses originales aux gens et j'ai toujours été très énervé de ne pas pouvoir le faire autant que je voulais. En plus de mes activités de rédacteur en parallèle, ce blog est sincèrement la meilleure chose qui me soit arrivée dans ma vie depuis quelques temps. Je prends mon pied, vous avez l'air d'aimer et en plus la communauté est bonne. Que demande le peuple ?
08/01/2011, 04:07
08/01/2011, 04:16
08/01/2011, 06:10
08/01/2011, 06:13
08/01/2011, 06:28
08/01/2011, 06:47
il faut savoir que les mecs qui sont filmes sont des owarai geinin,
les comiques locaux.
ils sont souvent utilises pour les pubs de la marque.
perso ca m amuse beaucoup..
mais encore une fois il faut comprendre ce qui se dit...
08/01/2011, 07:09
08/01/2011, 07:24
08/01/2011, 09:04
08/01/2011, 09:10
08/01/2011, 09:31
Du Blazeblue et du Smash Brawl, les fans de baston ne pourront plus pester contre nintendo.
Un petit shmup?
08/01/2011, 09:37
08/01/2011, 10:10
08/01/2011, 10:37
08/01/2011, 10:50
Je trouve dommage qu'ils mettent à l'écart une console de salon (surtout lors d'un salon officiel de la firme) pour une console portable (bon okay ici y'a de la 3D).
Sinon rien à voir avec ça mais juste une petite question à tous, comment expliquez vous que sur les jeux en ligne de Nintendo que ce soit Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl, Super Mario Strickers Charged Football et j'en passe, qu'il y ai du monde à affronter seulement les deux premiers mois de la sortie du jeu et après plus rien, zéro concurrent. Alors qu'en regardant chez Sony on voit bien que les parties en lignes sont archi bondées et ce à n'importe quelle heure. Tout simplement parce que chez Nintendo il y a très peu de hardcore gamer vous me répondrez, et vous avez pas tord. Je suis un hardcore gamer, qui aime la difficulté, les bons jeu bien faits, et qui les finis à 100% et pourtant ma maison c'est Nintendo et je décrocherai pas même si je suis de plus en plus déçu du manque et de l'attente de sortie de bon jeu.
08/01/2011, 12:11
Pour l'autonomie, c'est assez juste, mais bon, trouver une prise toutes les 4 heures et demi, ça devrait aller.
08/01/2011, 12:24
08/01/2011, 13:14
08/01/2011, 16:46
08/01/2011, 17:00
08/01/2011, 17:26
Ca m'a refroidi, et pour un bon moment (et pourtant, avec la nouvelle vidéo de Kid Icarus et DOA Dimensions, je la veux cette console!).
09/01/2011, 07:00