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Le Blog de puffmagicd

Par puffmagicd | Blog créé le 08/09/11
Dernière modification le 26/05/12 @ 18h03

Bonsoir à toutes et à tous, gamers de 38 ans, j'aime partager mes passions (qui sont nombreuses : jeux vidéos, cinéma, musique, musée, bd, ma ville, ma région).

J'espère que cela pourra vous intéresser, n'hésitez pas à me contacter.


personnel - 26 Mai 2012 @ 17h57 -
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  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Mistwalker
  • Sortie France : 24 février 2012
  • PEGI : 16+




PREAMBULE :

Je suis et je reste un fan des RPG, qu'ils soient américains, européens ou japonais, j'ai toujours trouvé un intérêt à chaque style. En effet suivant son origine, le RPG n'a pas le même axe, ni la même sensibilité.

Nintendo, nous offre depuis quelques mois des jeux plus gamer sur sa Wii, il est vraiment dommage que ce choix n'est pas été fait dès la commercialisation de la console.

En effet, entre Last Story, Xenoblade et Pandora's Tower, la Wii nous démontre qu'elle était capable d'offrir des jeux plus matures, des RPG de qualités, même si la qualité graphique sera toujours le point noir de cette console, elle a su offrir des mondes uniques, des histoires singulières et des gameplay accrocheurs et une assez bonne immersion.

Alors ce Last Story fait il partie des jeux à posséder absolument sur WII, nous allons le découvrir ensemble.





HISTOIRE :

"Le combat faisait rage. Le vacarme strident et métallique des lames s'entrechoquant, relayé par l'écho, emplissait la caverne. L'énergie magique déchaînait des tempêtes de feu qui grondaient en déflagrations successives dans un déluge de destruction.

Une effroyable lutte s'était engagée…

Un groupe de mercenaires étaient aux prises avec des reptides, une espèce barbare à l'allure grotesque. Ils s'interpellaient les uns les autres dans leur idiome incompréhensible tout en faisant pleuvoir les coûts sans répit.
Mais leurs adversaires étaient de taille à se défendre. Tirant parti de leur capacité unique, ils ripostèrent par une fracassante chorégraphie de magie et d'acier.
Au terme d'un combat acharné, les mercenaires poursuivirent prudemment leur route, jusqu'à un ancien pont lancé entre les deux flancs d'un profond gouffre. Soudain une puissante rafale déferla dans la caverne. D'étranges flocons de lumière se mirent alors à virevolter, dansant au gré du vent. Mais ces splendides flocons lumineux n'étaient que l'ultime éclat d'un monde qui se mourait lentement."

C'est sur ces premières lignes d'un scénario sombre et fantastique, que commence l'aventure de « the Last Story ».


L'histoire est particulière, à la fois passionnante et rythmée, elle a un défaut majeur pour ceux qui jouent beaucoup aux RPG, tout est attendu et il y a rarement de surprise.
Bien sûr l'histoire est bien construite et le nombre d'intervenants permet de rencontrer diverses personnalités et diverses quêtes (liées à certains PNJ, et de délier progressivement la trame principale. Mais l'histoire a tendance à être trop téléphonée et donc on a du mal à être surpris, ce qui est quand même l'idéal lorsque l'on décide de s'immerger dans un RPG.



GRAPHISMES :

Commençons d'abord par les points noirs : c'est de la WII et c'est dommage, l'univers méritait vraiement d'être en HD (ce qui aurait accentué l'immersion dans l'aventure), mais de toute façon les limitations techniques de la machine sont atteintes d'après ce que l'on peut voir. Il existe pas mal de ralentissement qui peuvent être préjudiciable durant certaines phases de combat mais rien de catastrophique non plus.

Ensuite jugeons le jeu pour ce qu'il est : un univers riche (trop riche si l'on considère les ralentissements) mais d'habitude on a tendance à se plaindre du contraire, dans Last Story, on ressent de la vie dans les décors, visuellement le jeu fait partie du haut du panier sur Wii et démontre encore une fois que la Wii en avait dans les tripes.

Le design est travaillé, recherché et la passion des designers se ressent dans toute l'aventure. Les effets visuels sont aussi très présents et ils soulignent parfaitement l'une des qualités du jeu : l'action débridée et rythmée.

Suite de l'article : http://www.chishiki72.fr/wiilaststory.php

Articles Marquants cette semaine :

Donald87 : http://www.chishiki72.fr/insolite5.php

Nymphéa : http://www.chishiki72.fr/nymphea.php

Vidéos de la semaine :  http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

Game and wiitch : http://www.chishiki72.fr/page9.php

Test Ultimate Marvel versus Capcom 3 : http://www.chishiki72.fr/psvitaumvc3.php

Bon Week End sous le soleil je l'espère...


Jeu Xbox 360 - 25 Mai 2012 @ 16h47 -
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Le voila enfin, j'avais hâte (malgré les notes diverses et variées des différents sites) de me lancer à la recherche de mon coeur.

 

 

 Sur le site aujourd'hui :

 

 Les vidéos du jour : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

 

Bonne et chaude journée...


jeux vidéos - 24 Mai 2012 @ 14h51 -
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Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : sega-vintage-collection-monster-world.jpg
Affichages : 0
Taille : 65,4 Ko
ID : 622053



Petit craquage pour la compilation : Sega Vintage Collection : Monster World, certes un peu chère (800MP) mais j'adore cette série.

J'attends l'arrivée de Dragon's Dogma demain avec impatience.

Aujourd'hui sur le site :

Vidéos du jour : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

Information du Jour : http://www.chishiki72.fr/info.php

Donald87 présente : http://www.chishiki72.fr/insolite5.php

Bonne journée


personnel - 23 Mai 2012 @ 16h07 -
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Salut les amis,

toujours dans le cadre du site pour les collégiens et lycéens de ma région, j'ai besoin de votre aide. J'aimerais faire découvrir vos villes, villages, régions ou pays à mes lecteurs, j'aimerais savoir si certains d'entre vous seraient ok pour m'envoyer des photos représentatives ( parc, paysages, monuments...) afin de faire découvrir tous ces lieux, le tout accompagné si possible d'un commentaire, ou d'un petit descriptif (même une ligne suffit).

Merci par avance à tous ceux qui pourront m'aider ! 

Je vous laisse l'adresse mail : webmaster@chishiki72.fr

Aujourd'hui sur le site : 

Le virtual Boy (Game and Wiitch) : http://www.chishiki72.fr/page9.php

Collector du jour : http://www.chishiki72.fr/collector3.ph

Vidéos du jour :http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

B
onne journée les amis !





  • Editeur : Capcom
  • Développeur : Capcom
  • PEGI : 12+





PREAMBULE :

Je suis un très grand fan des Marvel, et depuis la dreamcast je suis un adepte de la licence de jeu Marvel Versus Capcom. Le jeu n'est certes pas le meilleur jeu de combat de l'histoire, mais il est suffisamment fun, et somptueux visuellement pour être un concurrent sérieux. La série a toujours eu des faiblesses, mais quand on est fan de l'univers Marvel, comment passer à côté de ce titre qui permet véritablement de prendre en main ses héros favoris, de même les personnages capcom ont toujours été charismatiques et l'affrontement de ces deux univers est un très bon choix, le spectacle est au rendez-vous, quoi de plus important ?




HISTOIRE :

toujours le point faible de cette licence et des jeux de combat en général, l'histoire non seulement anecdotique, et les fins pour chaque personnage sont à la limite du ridicule ce qui est vraiment dommage car lorsque l'on connaît l'univers des Marvel et l'univers des capcom, on pourrait imaginer bon nombre d'histoires et des scénarios (même délirants) pour mettre en valeur la licence.

Donc l'histoire est très basique les héros de deux univers vont devoir s'affronter, et l'équipe qui sera victorieuse devra affronter Galactus et le battre, afin d'éviter que la faim qui le dévore ne finisse par provoquer la destruction de la planète.




GRAPHISMES :

Le jeu est toujours aussi somptueux, cette version PS Vita est la parfaite reproduction des versions de salon, certainement une référence visuelle pour cette console portable. En effet cette version portable est incroyablement belle, somptueuse et détaillée.

Que ce soient les personnages, les décors, les effets visuels (les explosions, la fluidité des enchaînements, les super coups,,,) la version Vita nous offre comme sur Xbox 360 et PS3 un spectacle coloré, pyrotechnique, des graphismes fins, le jeu nous prouve que la console en a sous le pied et il y a fort à parier qu'elle risque de nous proposer de bien belles surprises dans les années à venir.



Afin d'être honnête, il faut quand même constater que lorsque le jeu affiche énormément de détail à l'écran, exemple : lors des super combos, l'image et la console commence à ramer, mais lors des combats (exceptés lors des super coups) le jeu est fluide et dynamique, et est une véritable débauche de couleurs et d'effets.



GAMEPLAY ET JOUABILITE :

le jeu reprend à l'identique les éléments que nous avions sur les versions de salon :

-Un mode local comprenant le mode d'arcade, le mode tactile (seul « nouveauté du jeu), l'entraînement, et le même mission.

-un mode en ligne (comme sur consoles de salon),

- le mode héros (directement intégrées sur le support du jeu et non pas à télécharger comme sur les versions de salon).

-La galerie.

Le jeu reprend les 48 personnages des versions précédentes, on peut regretter que sur Vita capcom n'est toujours pas inclus les deux dlc (jill et shuma), et que ce soit la course effrénée aux dlc inutiles.


D'un point de vue jouabilité, la console de Sony s'en sort avec les honneurs, car celle-ci a plutôt une très bonne ergonomie pour le jeu de combat, petit bémol cependant, sur la partie tactile. En effet, si le joueur décide de passer par l'écran tactile pour enchaîner ses coups, il constatera la limitation de ceux-ci et que le jeu se résume à tapoter sur son écran, ce qui fait perdre tout intérêt au jeu . On peut regretter qu'à l'instar de Mortal Kombat qui a su s'adapter à cette nouvelle machine et à ses particularités (une tour des défis spécialement adaptée à l'écran tactile, et la possible utilisation de l'écran tactile pour déclencher les fatalités) ici ultimate Marvel versus capcom 3 n'a pas su prendre la balle au bond, et se contente d'essayer d'intégrer le mode tactile dans son jeu sans y apporter de modification ou un quelconque ajout qui aurait pu apporter à ce jeu un plus indéniable.

C'est là la grande faiblesse de cette version Vita, rien n'a été apporté de nouveaux afin de justifier l'achat du jeu sur cette version, certes une très belle adaptation et complète mais qui ne va pas plus loin que son original.





BANDE SONORE :

Les musiques toujours identiques, des musiques sont toujours aussi bonnes surtout les différents thèmes de certain jeu (ghouls and Ghost), les bruitages sont tout à fait dans la lignée des jeux de combat. On retrouve donc sur la version portable la même qualité que sur les versions de salon.


DUREE DE VIE :

La durée de vie est phénoménale pour peu que vous ayez envie de finir à 100 % les différents modes (local et herault), de plus le mode en ligne d'une durée de vie quasiment incalculable (comme tous les jeux de combat me direz-vous).

Il est vraiment très agréable de pouvoir jouer à ce jeu sur une console portable, quel plaisir de pouvoir faire un affrontement entre les héros Marvel et les champions de chez capcom en attendant le tramway.




CONCLUSION :

Le jeu est aussi bon que sur consoles de salon mais rien de plus, pas de nouveauté, le pavé tactile permet aux joueurs n'appréciant pas les commandes traditionnelles sur consoles portables de pouvoir quand même jouer à ce titre, mais cela enlève une grande partie de l'intérêt du fait de la répétitivité des coups. Il est vraiment dommage que la licence n'est pas profitée de son passage sur cette nouvelle console portable pour utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités mises à sa disposition, ce qui aurait pu donner un second souffle à ce jeu certes excellent mais qui aurait mérité une version plus adaptée à la Vita.

Que vous soyez fans, ou non, le jeu n'est certainement pas indispensable si vous avez déjà la version salon. Par contre, si comme moi vous n'aviez plus la version salon de ce jeu, alors la version Vita vous permettra d'avoir sur vous l'un des meilleurs jeux de combat et de bénéficier de ces héros de légende dans votre poche.

Le jeu démontre la puissance de PlayStation Vita, car la conversion d'un jeu aussi fort visuellement sur consoles de salon n'était certainement pas une évidence, je pense que cette version est certainement la référence visuelle de la console avec uncharted.


Le jeu mérite 15/20, il aurait certainement mérité une meilleure note si celui-ci avait apporté des nouveautés et s'était démarqué des éditions précédentes, mais il reste encore un excellent jeu pour peu que vous ne lui préfériez Mortal Kombat qui certes, visuellement est beaucoup moins abouti, mais apporte énormément de nouveauté, un gameplay retravaillé, des fonctionnalités nouvelles et un contenu plus abouti.


L'avantage de ce jeu est qu'il bénéficie d'un PEGI 12 +, ce qui le rend plus accessible à la vente.



 

Article Originale : http://www.chishiki72.fr/psvitaumvc3.php

Informations (Pokemon, Hitman...) : http://www.chishiki72.fr/page11.php


Vidéos du jour (Medal Of Honor, Aliens, 007...) : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php


Bonne journée !


Jeu Xbox 360 - 21 Mai 2012 @ 16h13 -
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J'avais oublié de pré-commander le jeu Dragon's Dogma sur Xbox 360 donc l'erreur est réparée 

 

A première vue le jeu ne fait pas l'unanimité mais la démo m'a plutôt convaincue.

Aujourd'hui sur le site :

Infos du Mans : http://www.chishiki72.fr/News-Le-Mans.php

Vidéos du jour : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

Nymphéa présente : http://www.chishiki72.fr/nymphea.php


Bonne Journée

 


jeux vidéos - 19 Mai 2012 @ 13h33 -
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Cool pour une fois, mon colis est arrivé à temps, mon pote va être content, pile pour son anniversaire...


 



Pour ma part, j'attends surtout Dragon's Dogma, la semaine prochaine.

Une petite vidéo No Comment de 3 jeux CAVE : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

Donald87 présente : http://www.chishiki72.fr/insolite5.php

Bon Week end les ami(e)s...


ps vita - 17 Mai 2012 @ 17h39 -
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Editeur :  Warner Bros Games
Développeur :  NetherRealm Studios

 
Sortie : 3 mai 2012
PEGI : 18+



 

PREAMBULE :

j'ai adoré le premier de la licence, le produit jeu de combat Gore, avec des personnages digitalisés. Même si mes réflexes proches du zéro absolu, ne m'ont pas toujours donné envie de jouer au jeu de combat, la seule frustration que mortal kombat m'ai fourni est l'impossibilité de sortir des fatalités.

La dernière version sur Xbox 360, était excellente sur beaucoup de points mais certains combats d'une difficulté extrême pouvaient cacher une partie du plaisir que pouvait procurer ce dernier opus.

Qu'en est-il de cette version PlayStation vita ?



 





HISTOIRE : 

Reprenant exactement le jeu édité précédemment sur les consoles de salon, celle-ci est toujours « parodique » et appuyée par des cinématiques kitsch au possible, les dialogues, les situations et les réactions des personnages tout cela sent bon la bonne série Z.

En gros, les héros vont devoir éviter que la terre ne fusionne avec un autre monde, et que celle-ci ne soit annexée par l'empereur. Quelle Trouvaille !!





Mortal Kombat fournit un effort que peu de jeux de combat font, essayer de mettre en place un scénario, une histoire, un univers pas juste des combats sans but précis, alors bien sûr le scénario n'a pas été écrit par Stephen King mais on apprécie l'effort et surtout l'aspect léger qui permet au jeu de ne pas sombrer uniquement dans la violence et dans le Gore, à moins de vivre le scénario au premier degré.



GRAPHISMES : 

visuellement le jeu souffle le chaud et le froid, les décors sont assez beaux et assez proches des versions de salon, là où le bât blesse : ce sont les graphismes des personnages, tristes, fades, pas du tout à la hauteur du titre sur une console portable de cette puissance, il semble que l'éditeur est voulu soulager la console de ce côté-là, et ce afin de permettre au jeu de garder une parfaite fluidité, un dynamisme au niveau visuel.






Le point positif étant la qualité des cinématiques, qui elles ont bénéficié d'un certain soin, elles sont presque aussi somptueuses que sur Xbox 360 ou sur PlayStation 3.

Autre point positif, les fans seront heureux de retrouver les fatalités non censurées et à l'identique des versions de salon, de même que les X-Ray des différents personnages, visuellement ce titre mérite toujours amplement son interdiction aux moins de 18 ans, hémoglobine et os brisés se font la part belle, et le jeu ne se gêne pas pour en user, voir en abuser.





 
Gameplay et Jouabilité : 

Cette version Vita, réalise l'exploit d'offrir aux joueurs les mêmes sensations que sur consoles de salon, avec les mêmes coups et la même jouabilité, car de façon très étonnante pour une portable, le jeu s'adapte parfaitement à la maniabilité de cette console.

Il faut signaler que les fatalités peuvent être effectuées avec l'écran tactile, simplifiant ainsi pour les personnes (qui comme moi ont peu de réflexes) l'exécution du finish qui habituellement demande  l'utilisation de plusieurs touches et de la croix directionnelle pour l'effectuer.

 




La grande force de cette version est son contenu, non contente de nous offrir le contenu original des consoles de salon, cette version Vita réussit à nous offrir encore plus de contenu, tant en terme de personnages (37 combattants comprenant les DLC des versions PS3 et Xbox360 qui sont directement intégrés au jeu, plus le héros de God of War), de défis (une nouvelle tour des défis utilisant la fonction tactile ayant été rajoutée).




 

le jeu offre aussi bien en solo qu'en multi-joueurs, une expérience fun car les contrôles et la fluidité du jeu sont permanents et de très grande qualité, on ne peut que saluer une telle maîtrise, car habituellement les jeux de combat sur consoles portables sont assez lourds dans le maniement du fait que le format de la console ne soit pas adapté à ce type de jeux.


 


Le jeu est aussi agréable à jouer sur PlayStation Vita que sur les consoles de salon, c'est dire la grande réussite du jeu.

Il comprend un mode histoire, les tours des défis, le mode ascension, mode entraînement, le online, il est donc très complet voir beaucoup plus complet que les éditions sorties précédemment.



BANDES SONORES :

On retrouve les mêmes musiques que sur consoles de salon, les bruitages sont toujours aussi « terrifiants », la faiblesse de la bande sonore provient essentiellement de la synchronisation labiale, une chose très étonnante qui se déroule durant le mode histoire, en effet les cinématiques sont en français et lorsque celle-ci se termine et enchaîne avec un combat, le combattant durant ce court laps parle en anglais, un détail pour certains, un manque de finition pour d'autres.

 
 
DUREE DE VIE :

La durée de vie considérable si le mode solo se termine en 6 à 7h, les tours des défis amènent une durée de vie supplémentaire très importante. Et si l'on rajoute le mode multi, la durée de vie devient incalculable.

L'argent collectée durant les combats permet de débloquer dans la crypte des Art Works, des tenues, des cheat codes, de nouvelles fatalités, des musiques. Pour finir à 100 %, la crypte il faudra déjà énormément de temps et d'argent.

 



CONCLUSION :

Que dire de ce Mortal Kombat, si ce n'est qu'il est pour ma part un très bon jeu de combat sur consoles portables. Alors bien sûr, si votre priorité est de rechercher la qualité graphique et l'excellence visuelle, il vaudrait mieux partir sur Ultimate Marvel Versus Capcom 3, car là le jeu est amplement dépassé (MK) visuellement par rapport à la concurrence.

Maintenant si vous recherchez un jeu complet, fluide, avec une jouabilité hors normes, ce Mortal Kombat est pour vous. En effet, fort de son contenu bien supérieur aux versions de salon, ce Mortal Kombat est un petit trésor qui vous permettra pendant de longues heures de profiter d'un excellent jeu de combat.

Le jeu profite de la parfaite ergonomie de la console, les inclusions du pavé tactile sont très bien pensées, il me semble que le jeu est plus accessible du point de vue de la difficulté.

On aurait bien sûr préféré que le jeu soit visuellement plus proche des versions de salon, mais à choisir ne vaut-il pas mieux avoir un contenu riche et enthousiasmant, plutôt qu'un simple portage qui n'aurait rien amené.


 
 

 

Quel bonheur de pouvoir avoir ce titre de légende dans sa poche, de faire quelques fatalités en attendant les transports en commun. Un concentré d'arcade que personnellement je conseille (pour les plus de 18 ans bien sûr).

Ce jeu mérite un bon 16 sur 20, il aurait pu obtenir un 18, si les développeurs avaient accordé autant de soins aux graphismes qu'au contenu du jeu. Un jeu mortel.

 

 



 
 
Sur la site :
 
Test original : 
 
Vidéos du jour (Epic Mickey 2, halo 4...) : 
 
Collector Halo 4 :
 
Bonne soirée ! 

personnel - 16 Mai 2012 @ 15h29 -
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Je voulais remercier la communauté Gameblog, le blog a vu le jour en septembre 2011 et à l'heure d'aujourd'hui il comprend plus de 100 000 vues, de plus, grâce à vous, votre soutient, votre aide et votre sympathie le site pour les enfants est montée à 8000 lecteurs mensuel en moyenne, j'espère que cela va continuer... Et encore un grand MERCI.

 

Aujourd'hui une mini review sur un jeu CAVE avant le test du dernier arrivée : AKAI KATANA.

 

DEATHSMILES


 




 

 

 

PEGI 12+

Editeur : RISING STAR GAMES
Développeur : CAVE

 


Reprennant un univers gothique et pourtant très Kawaii, le jeu est très stylé. Graphiquement jolie et édulcorée, l'animation chute un peu lorsque l'écran est rempli.


 

Le jeu est très court en level 1(spécial Noob=moi) je dirais 20 à 30mn.
Mais il faut finir le jeu avec les 5 personnages 2 fois, le black label permet aussi d'accéder au level 999 et là ce n'est plus du challenge c'est un raz de marée de tir que seul les dieux du shoot passeront.(voir vidéo cette aprés midi de chaque mode de jeu).
6 fois le jeu présent sur la galette, donc la durée est immense, et la rejouabilité est énorme.



La musique est magnifique, la BO étant offert dans la version deluxe, cd 2 et de magnifiques images, wallpaper, icône, et calendrier sur le cd 3.


 

Dans tous les cas, le jeu est a conseiller pour les amoureux du shoot, et les amoureux du High Score mais pour ceux qui ne connaissent pas bien ce style de jeu, foncez découvrir pourquoi CAVE et une (voir même "LA") référence du genre.

 




Sur le site aujourd'hui :

Le test d'OKAMI73 sur Kinect Star Wars : http://www.chishiki72.fr/teamGB1.php

Bandes annonces du jour : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php

 

Bonne journée...

 

 

 

 


Aujourd'hui sur le site :


Avis sur le 2ème Icare Mag. : http://www.chishiki72.fr/livre1.php



Le double test de IIYAMA sur Ico et Shadow of Colossus :http://www.chishiki72.fr/IIYAMAicoshadow.php

Les vidéos du jour : http://www.chishiki72.fr/trailers1305.php




Collection:  Figurines en plomb Marvel :http://www.chishiki72.fr/figurinesmarvel.php

Bonne journée et Bonne Lecture...


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Le Blog de puffmagicd
Édito

Je gère un site multiculturel pour les 10/16 ans de ma région, certains blogueurs ont déjà proposer de m'aider bénévolement en présentant leur métier qui les passionne, une passion (sport, collection, voyage...) des articles alors n'hésitez pas à me contacter si vous souhaitez présenter une de vos passions.

Sinon je suis multi-consoles, donc je ne juge qu'une chose dans les jeux vidéos : le fun, le fun , le fun.

J'ai des réflexes proche d'une poulpe cuit à la plancha donc les high score c'est pas ce que je recherche., n'hésitez à me contacter, j'aime le débat et apprendre de nouvelles choses.

 

je vous laisse l'adresse de mon site : http://www.chishiki72.fr/

 

et le Facebook http://www.facebook.com/pages/Chishiki72-page-officielle/215864971792144

 

Bonne journée ou bonne soirée à toutes et à tous...

 

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