Le Blog de Poufy

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Par Poufy Blog créé le 14/12/09 Mis à jour le 30/09/16 à 14h52

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Même si elle ne sera sans doute pas en carré, voici un ordre de grandeur avec Paris et ses alentours (16x16kms) :

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Grand Theft Auto V
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Commentaires

Bubu_
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Bubu_
@Tom4you : En effet, ne confond pas km2 et km3, ce qui n'a bien sûr strictement rien à voir.
Mika74
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Mika74

Oula faut retourner en maths les gens !

Une carte de 256km de longueur et de largeur ça fait pas 256km2, ça fait 65536km2.

L'aire se calcul en multipliant la longueur par la largeur.



1 km X 1 km ça fait 1km2 parce que 1X1=1...

Mais 2km de longueur et 2km de largeur, ça fait 2X2 soit 4km2...

etc, etc...

256km2 c'est une carte de 16km par 16km (pour parler d'un carré.)

EDIT : arf, ça avait déjà été dit... J'ai rep de suite.
Bon pas grave je laisse quand même ;)


Bref, je suis nul en math.... Merci pour le cour de math.
jahkusa
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jahkusa
Ça bosse dur ici...
Pheonix
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Pheonix

Rockstar a désormais confirmé que la carte sera 3,5 fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption sans compter les fonds marins et 5 fois plus vaste en comptant les fonds marins. (SOURCE R*)

Pour rappel: 1km2 = 1000m x 1000m
Donc celui qui a affirmé que la carte fait 256km2 il rêve tout simplement. Cela ferait une carte de 256km de longueur et de largeur, tout simplement irréaliste !!


Oula faut retourner en maths les gens !

Une carte de 256km de longueur et de largeur ça fait pas 256km2, ça fait 65536km2.

L'aire se calcul en multipliant la longueur par la largeur.

1 km X 1 km ça fait 1km2 parce que 1X1=1...

Mais 2km de longueur et 2km de largeur, ça fait 2X2 soit 4km2...

etc, etc...

256km2 c'est une carte de 16km par 16km (pour parler d'un carré.)

EDIT : arf, ça avait déjà été dit... J'ai rep de suite.
Bon pas grave je laisse quand même ;)
Spamy
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Spamy
Si red dead redemption fait 16km2, et que gtaV est 3,5 fois plus grand, sans les fonds marins, nous obtenons : 3,5 x 16km2 = 56km2.

Voila la taille de la map de gtaV sans les fonds marins.

On est loin des 256km2.
Mika74
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Mika74

Tu voulais dire "Mea Culpa" nan? ^^


Oula j'y suis pas aujourd'hui !! En effet, mea culpa est plus approprié, merci à toi pour ton aide :)
keuchtof
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keuchtof

Carpe diem.... Je me suis embrouillé tout seul !!


Tu voulais dire "Mea Culpa" nan? ^^
Mika74
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Mika74

16km*16km = 16*16*km*km = 256km²


Carpe diem.... Je me suis embrouillé tout seul !!
keuchtof
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keuchtof
16km*16km = 16*16*km*km = 256km²
Mika74
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Mika74

256km2 = 16km x 16km ;)


Une surface d'un kilomètre carré correspond à un million de mètres carrés, c'est-à-dire à 1 000 mètres multipliés par 1 000 mètres, donc à 1 000 mètres au carré, et non à 1 000 mètres carrés.

Par exemple : un carré ayant un kilomètre de côté a une superficie d'un kilomètre carré

Donc 16km x 16km = 16 km² enfin il me semble !!
Poufy
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Poufy
256km2 = 16km x 16km ;)
upsilandre
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upsilandre
la surface de jeu de RDR fait 16Km²
5x16=80km c'est a dire une map carré de 9x9km mers inclus (6x6 pour SA)
ca donne ca http://imageshack.us...12/gta5mapw.jpg
Mika74
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Mika74
Rockstar a désormais confirmé que la carte sera 3,5 fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption sans compter les fonds marins et 5 fois plus vaste en comptant les fonds marins. (SOURCE R*)

Pour rappel: 1km2 = 1000m x 1000m
Donc celui qui a affirmé que la carte fait 256km2 il rêve tout simplement. Cela ferait une carte de 256km de longueur et de largeur, tout simplement irréaliste !!
okegima
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okegima
j'ai pas fini de passer du temps à explorer les moindres recoins de cette carte.
Niko Bellic
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Niko Bellic
Je me demande si le jeu ne va pas être trop grand au final. GTA IV était déjà limite je trouve. Enfin il manquait de variété ce qui ne devrait pas être le cas de GTA V.
upsilandre
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upsilandre
ca vient d'ou les 256km²? parce que moi de ce que j'ai compris des devs c'est plutot 9x9km
Spit1980
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Spit1980
20 fois la taille de mon village... Je vais enfin pouvoir m'évader ^^
Ira
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Ira
c'est évident que la présence d'avion dans GTA4 aurait été un choix ridicule étant donné les dimensions de la map.

Concernant JC2 je suis d'accord avec ce que tout ce que tu dis c'était juste pour répondre indirectement à certains qui comparent bêtement 2 map uniquement sur le domaine des km2.

Je suis certain que dans GTA5 aucune concession n'aura été faite au niveau des détails (dans gta4 ou rdr il n'y a pas une parcelle de terre qui se répète), certains ne réalisent pas encore bien ce que cela représente j'ai l'impression.
seblecaribou
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seblecaribou
@Ira: je suis assez d'accord, mais Just Cause devait jouer avec une très grosse composante aérienne essentiellement. Au sol on se faisait un peu chier, mais dans les airs, c'était vraiment la folie. Là où je fais confiance à Rockstar (c'est pas étonnant vue que je suis fan de la saga) c'est sur le fait que la map sera adaptée à leur game design. Ça servirait à rien de faire une map de la taille des États-Unis si le jeu se passe essentiellement au sol et ça serait injouable d'avoir des avions si c'était pour simplement survoler une ville (typiquement dans Saints Row 2 ça sert à rien les avions, à peine t'es envoler qu'il faut déjà sauter en parachute). C'est d'ailleurs la raison pour laquelle ils n'avaient pas mis d'avion dans GTAIV il me semble (j'ai lu ça dans une interview il y a pas longtemps).

Là quand on pense aux proportions données, on sent que c'est (potentiellement faudra voir manette en main) le bon compromis entre une carte vaste pour que l'avion ait un rôle et soit fun à piloter et pas trop étendue pour qu'on puisse naviguer en voiture sans se paumer toutes les dix minutes.
Ira
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Ira
Ce qui m'impressionne le plus c'est la différence par rapport à San Andreas, sachant en plus que les open world de rockstar sont toujours très riches et jamais répétitifs contrairement à un Just Cause où on a toujours l'impression que ça a été en grande parte généré de façon aléatoire tant les environnements y sont factices et médiocrement level-designé, bref j'en salive d'avance tant ce jeu s’annonce colossal.
Totoro
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Totoro
A peine 1/3 de la superficie de ma ville, petit joueur !
Pheonix
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Pheonix
@Tom4you : quand on parle de km2, la "verticalité" ne change rien t'est au courant ??

256 km2 c'est pas moins grand que tu puisse monter a 100m d'altitude ou a 10000km....

256km2 plat ou avec plein de montagne ça reste aussi large et long hein...

Ils te parlent de km2, pas de km3...

Donc non, la même vile mais avec possibilité d'aller plus haut n'augmente pas le nombre de km2... Donc je vois pas trop a quoi sert ta remarque en fait...
Tom4you
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Tom4you
la seule chose que je veux qu'ils changent dans ce GTA5 c'est la conduite.
je déteste leur voitures automatique . (car oui c'est très proche de la réalité, une boite auto met un certain temps avant de passer la seconde , mais est-ce qu'on avait besoin de cette partie réaliste dans une jeu ? )
je peut comprendre que certain modèle de voiture avance pas, mais mettre cette option sur toute les voiture sauf les porches etc ça fait un peut traine cul.
le reste , ils on même pas besoin d'y toucher ^^
Tom4you
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Tom4you
Seb, de toute façon, je le veux :D

ce que je voulais dire c'est qu'il parle d'air de jeu, et comme quoi il l'on augmenter, avec le ptit coté "je fais passé une taupinière pour une montagne" . du coup je me demande si c'est vraiment grand, ou si c'est juste la ville de GTA4, avec la campagne autour, pui le fait qu'il aurai augmenter l'espace "aérien" comme ils disent , plus les fond marin.
auquel cas la ville en elle même n'est pas plus grande, c'est juste qu'il on rajouter le tour de la ville.
je sais pas si je m'explique bien, c'est mon gros défauts.
ça n'enlève pas le fait, que je j'ai envie d'y jouer :P

la question qui me titille le plus, c'est
est-ce qu'il faut acheter le jeu day one,
ou
est-ce qu'il faut attendre le jeu + les extensions + les DLC pour avoir le jeu complets ^^
Ta Grand-mere
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Ta Grand-mere
Superficie de la map dans Just Cause 2 : 1024 km2. Celle de GTA est la plus grand superficie pour un GTA, mais pas à ce jour.

Édito

Responsable vidéo de Gameblog depuis 2009

Game Center : PoufyGB

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