Le Blog de Poufy

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Par Poufy | Blog créé le 14/12/09
Dernière modification le 27/05/12 @ 03h27


Mes prod' - 11 Août 2011 @ 02h01 -
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Le Manoir de Mortevielle avait marqué l'année 1987 en offrant pour la première fois dans un jeu des dialogues avec de la synthèse vocale.

24 ans plus tard, L.A. Noire impressionne grâce à sa motion capture faciale révolutionnaire. Un quart de siècle séparant la voix et la captation faciale : les deux apportant une forte dose d'humanité comme jamais auparavant.

Certaines choses ont bel et bien changées... j'ai donc eu l'idée de mélanger ces deux jeux suite à l'écoute du sympathique 41eme podcast de gamerside :) dans un seul et unique but : confronter le passé au présent de ces deux éléments (vocale et faciale) d'une manière brutale avec un minimum de cohérence.

En vous souhaitant un bon petit voyage dans le temps...

COMMENTAIRES
bigpaddle
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bigpaddle
11/08/2011, 02:14
Mon Dieu le bon en arrière....Merci :')

GMS Kaik
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GMS Kaik
11/08/2011, 09:44
Well done Poufy !

...et Merci ;) Bonne vacances à toi.

Ink
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Ink
11/08/2011, 09:49
C'est abusé, je bite RIEN aux phrases de "Le Manoir de Morteville". La confrontation entre les deux jeux nous rappelle qu'on évolue vite dans l'monde du jeu vidéo, c'est beau =')

SebNiners
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SebNiners
11/08/2011, 11:00
Sympa, j'adore ces mises en perspectives sur l'évolution des choses, des technologies en général.
A chaque fois, le chemin parcouru paraît immense en un si court laps de temps...
A dans 23 ans...

Roccat
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Roccat
11/08/2011, 11:28
Au secours la sybthèse vocale, j'ai rien pigé a certains passages.

Poufy
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Poufy
11/08/2011, 12:11
@Roccat : oui c'est bien normal car en gros : "seulement" 80% des paroles sont compréhensible ;)

@GMS Kaik : De rien :) et non les vacances sont finis :P Bonjour la GamesCom !

Locutus
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Locutus
11/08/2011, 12:47
Rhaaaaa, c'est bon ça, merci Poufy. C'est le jeu qui m'a fait acheter un ST à l'époque. D'ailleurs, je l'ai encore dans sa boite nickel

@Poufy, tu as utilisé un émulateur pour lancer le jeu ? Il y avait moins de souffle sur un vrai ST, enfin, dans mes souvenirs. Au passage, il est sorti en 1987.

phazer
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phazer
11/08/2011, 13:06
mon dieu c'était vachement bien .... les mêmes mouvements de sourcils .. rien n'a presque changé .... ! partons à la recherche des indices ....

Poufy
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Poufy
11/08/2011, 13:16
Ah oui en 1987 sur je sais pas quelle machine et ensuite en 88 sur les autres en fait.

Non j'ai chopé les extraits sur Youtube et je ne sais pas de quelle version ça vient...

ZigEnfruke
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ZigEnfruke
11/08/2011, 21:13
Poufy, la drogue, c'est pas bien, tu devrais le savoir :P

bsm78
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bsm78
13/08/2011, 15:41
Le manoir de mortevielle, le titre qui a précédé la référence absolue pour moi de l'époque : Maupity Island

(on y retrouve d'ailleurs le même système vfocal)

MimyGeek
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MimyGeek
13/08/2011, 16:06
Bouh j'avais que 3 ans .....

metalkad
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metalkad
13/08/2011, 16:40
LOL punaise c'te jeu culte, je connais encore par coeur tout le monologue du début jusqu'à l'accueil de Max dans le manoir :D Merci Poufy d'avoir eu cette idée qui ravive la flamme des vieux cons comme moi !

@bsm78 : purée mec, Maupiti Island est un de mes jeux préférés, je l'ai retourné dans tous les sens ! La synthèse vocale était tout de même un poil au dessus que le manoir... Sinon pour dire à quel point j'suis un gros taré : j'me suis tapé un pur trip en allant sur la vraie île de Maupiti (en Polynésie Française) et j'ai écouté la musique du générique en sirotant un cocktail sur la plage. Le bonheur :D
PS : nice ton avatar, the Bitmap Brothers rule the world ! ;)

bsm78
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bsm78
13/08/2011, 16:53
@metakad : voilà un mec qui va au fonds des choses ! j’avoue qu'aller sur l'île de Maupiti et s'écouter le générique (et quel générique !) sur la plage et ben... respect au gros taré !

Chris
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Chris
13/08/2011, 17:06
C'est vrai qu'il faut les sous-titres : "Février 1951... Profession : détective privé. Le froid figeait Paris et mes affaires lorsque... Une lettre, un appel, des souvenirs d’une enfance encore proche... (manque la partie : Que de jeux dans les pièces délabrées du manoir de Mortevielle). Julia, une vielle femme à présent..."

Dans mon souvenir, Mortevielle était le premier jeu à disposer d'une synthèse vocale sur Amstrad CPC, et j'étais tout fou la première fois que j'ai entendu "parler" mon ordi.

La synthèse vocale utilisait une série de phonèmes, d'où le rendu très "haché" des voix. Mais bon, faut bien commencer par quelque chose hein...

radi0head
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radi0head
13/08/2011, 17:13
Pouffy en tant que fan de Daft Punk, est ce que tu ressens le potentiel de Mortevielle ? Y'a du business a faire ...

cedric64
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cedric64
13/08/2011, 17:26
sauf que je me suis eclaté sur mon amiga de l'epoque au manoir de mortevielle ("soudain,vous sentez une lame glacée s'enfoncer dans votre dos etc etc"... :P) alors que j'ai trouvé l.A noire profondement barbant avec une mecanique extremement repetitive.

comme quoi avec le temps et la technique on n'y gagne pas forcement (meme choses pour les "fallout" dans un autre genre)

cedric64
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cedric64
13/08/2011, 17:27
@ metalkad
ENORME le coup du voyage sur la vrai ile de maupiti + la musique :D

Fred0978
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Fred0978
13/08/2011, 18:32
Quand un jeu culte rencontre un jeu chiant :)
Que de souvenir sur CPC avec Mortevielle.... Toute mon enfance... des heures et des heures de recherche....

J'ai lu que Le manoir de Mortevielle devait revenir sur Iphone mais j'ai l'impression que le projet est tombé a l'eau, si jamais quelqu'un a des news...

Indianagilles
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Indianagilles
13/08/2011, 20:13
"Vous êtes trop curieux". Grrrr, qu'est-ce que ça m'énervait !

Mister.NawaK
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Mister.NawaK
13/08/2011, 20:19
Jamais réussi a la finir je crever de froid les 3/4 du temps...

Trazom
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Trazom
13/08/2011, 20:20
Comme on disait à l'époque... "ça va mal finir"...

Locutus
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Locutus
13/08/2011, 20:26
@Metalkad, dans le genre passionné (ou fou, enfin c'est pareil , non ?), faut le faire. J'aime.

@Indianagilles, j'avais oublié cette phrase culte et chiante à la fois O_o

@Mister.Nawak, pareil, jamais réussi.

Fred0978
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Fred0978
14/08/2011, 09:51
@ locutus : Pour le finir sans soluce, fallait quand même s'accrocher. Je me rappelle d'une crypte avec un tout petit pixel presque insignifiant ou il fallait introduire un poignard pour ouvrir un passage secret. Le truc super chaud a détecter ;)


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