Serait-ce le premier jeu gameur compatible Kinect ?
Vous ne le savez peut être pas encore, mais Kinect est en open source totale depuis son lancement, en clair : Microsoft veut multiplier les chances de voir pulluler des idées de génies pour le périphérique en question.
Ainsi, le bidouilleur en herbe yankeyan (qui a déjà fait parlé de lui avec le sabre laser Kinect) s'est empressé d'être le premier joueur au monde à contrôler mario sans manette. Rien de plus simple si je puis dire ; pour que la magie opère, il vous faudra un PC, un émulateur NES, le logiciel "OpenKinect" et un minimum de connaissance en informatique quantique... admirez le travail :
Kinnect n'est absolument pas Open Source, il à simplement été hacké et un driver non officiel Open Source est disponible.
D'ailleurs ce n'est pas kinect en entier qui est hacké mais uniquement la partie hardware, toute la partie software ( celle qui est intégré à la console et qui inclus les API, la détection de mouvement, etc... ) n'a pas été hacké et ne le sera probablement jamais ( vu les protections de très haut niveau intégré à l'hyperviseur Xbox 360)
Vous la prouesse technique ça vous dépasse visiblement.
C'est en aucun cas dans un but commerciale, c'est juste des tours de forces via Kinnect. Qui a un énorme potentiel. Il suffit de voir ce que certains en font.
Que ça vous plaise ou non de toute façon, vous n'y jouerez jamais.
Respect en ce qui me concerne. Pour le coté programmation avant tout, et pour ce périphérique plein de surprise une fois qu'on prend certaine liberté avec.
Ca aurait été plus intelligent de faire une demo sur track&field II sur le Jump ou le triple jump non? Enfin je dis ca pour ce jeu, mais un autre jeu du même genre qui montrerait que le truc n'est pas trop approximatif.
En fait, je trouve juste que le jeu "test" a été mal choisi.
Peut être que le jeu est mal choisi, mais avant tout je pense qu'il a choisi Mario parce que tout le monde connait du coup c'est très parlant, même si ce n'est pas forcément le plus adapté c'est sur. =)
Pour le coté approximatif, ça reste du bidouillage, sur une base d'émulateur sur pc, en gros, c'est bien fait pour un programmeur sortie de nul part qui improvise, bien sur ce serai inadmissible en tant que studio pro pour un jeu actuel.
Mais ça montre bien que si les studios s'en donnent la peine, le potentiel est la, preuve en est, un gars qui s'amuse a "kinnecter" Mario quoi ! Et ça marche.
Il est à noter que c' est du travail amateur, effectuer en moins d' un mois. Le même mec a fait aussi une autre vidéo de réalité augmentée style sabre laser avec un manche à balai superbement réussi. On ne peut qu' être respectueux et sidéré devant celà. Avec la sortie prochaine de kits XNA pour Kinect, on verra bien ce que les indé feront en mettant leur libre imagination en marche.
28/11/2010, 10:23
28/11/2010, 18:13
28/11/2010, 18:18
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28/11/2010, 18:52
28/11/2010, 18:36
pfff c'est même pas en 3D, c'est nul
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On voit direct les kikoos casuals...
28/11/2010, 18:53
FuenZa
28/11/2010, 10:23
Sa à l'air assez approximatif et difficilement jouable
Donc c'est plutôt fidèle à ce qui se fait sur Kinect.
28/11/2010, 18:59
28/11/2010, 19:34
Kinnect n'est absolument pas Open Source, il à simplement été hacké et un driver non officiel Open Source est disponible.
D'ailleurs ce n'est pas kinect en entier qui est hacké mais uniquement la partie hardware, toute la partie software ( celle qui est intégré à la console et qui inclus les API, la détection de mouvement, etc... ) n'a pas été hacké et ne le sera probablement jamais ( vu les protections de très haut niveau intégré à l'hyperviseur Xbox 360)
28/11/2010, 20:00
Tu voulais sous-entendre un titre comme Joy Ride nan ?
28/11/2010, 20:52
28/11/2010, 20:59
28/11/2010, 21:14
Avec Sonic aussi c'est très physique !
28/11/2010, 21:18
Vous la prouesse technique ça vous dépasse visiblement.
C'est en aucun cas dans un but commerciale, c'est juste des tours de forces via Kinnect. Qui a un énorme potentiel. Il suffit de voir ce que certains en font.
Que ça vous plaise ou non de toute façon, vous n'y jouerez jamais.
Respect en ce qui me concerne. Pour le coté programmation avant tout, et pour ce périphérique plein de surprise une fois qu'on prend certaine liberté avec.
28/11/2010, 21:45
En fait, je trouve juste que le jeu "test" a été mal choisi.
28/11/2010, 22:21
Pour le coté approximatif, ça reste du bidouillage, sur une base d'émulateur sur pc, en gros, c'est bien fait pour un programmeur sortie de nul part qui improvise, bien sur ce serai inadmissible en tant que studio pro pour un jeu actuel.
Mais ça montre bien que si les studios s'en donnent la peine, le potentiel est la, preuve en est, un gars qui s'amuse a "kinnecter" Mario quoi ! Et ça marche.
28/11/2010, 22:42
28/11/2010, 18:52
Signaleragent069
28/11/2010, 18:36
pfff c'est même pas en 3D, c'est nul
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On voit direct les kikoos casuals...
Mais trop
Sinon belle performance bien que le gameplay est surrement ignoble.
28/11/2010, 23:19
29/11/2010, 00:52