PixelMania

Par MrShu Blog créé le 18/03/13 Mis à jour le 20/01/14 à 00h47

PixelMania : du jeu récent, rétro, obscure, des tuto, de la rigolade...

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Stanley Cup 

 

Par Michael

 

La saison de la NHL ne s'est pas déroulée tout à fait comme prévue lors de la saison qui s'achève dû au fameux lock-out de plusieurs mois. Mais, ça ne nous empêche pas de parler de jeu sur ce sport, pas vrai? Surtout quand c'est pour parler de NHL Stanley Cup (Super Hockey en Europe) sur Super Nintendo.

 

 

J'ai beaucoup de bons souvenirs de ce jeu de Sculptured Software datant de 1993 pour le Super Nintendo. Je ne sais pas pourquoi exactement, mais j'y est toujours été plus attiré que par les autres jeux de hockey qui se faisaient à la même période. 

 

Mais, ça doit avoir quelque chose à voir avec sa présentation différente. On n'a pas une vue de style ''télévisuelle'' comme si on était au niveau de la foule, on est pour ainsi dire directement sur la glace, comme si le caméraman avait chaussé des patins et nous suivait partout où nous allions. On ne voyait pas la foule non plus, ce qui était un autre point très rare. À vrai dire, je ne me souviens pas d'un autre jeu de hockey où la foule est inexistante. 

 

 

Je pourrais aussi mentionner que ce jeu était en français, ça aussi c'était extrêmement rare pour un jeu vidéo à l'époque (du moins en Amérique du Nord). Même les Mario Bros n'étaient qu'en anglais alors que c'est pourtant l'emblème de Nintendo. Donc, quand j'ai vu par hasard ce jeu à vendre dans la section usagé d'un club vidéo, je me suis empressé de demander à mon père de me l'acheter. Je me suis vu refuser la chose, mais quelques semaines plus tard, il était bien là, devant mes yeux, lorsque je l'ai déballé le jour de ma fête.

 

J'ai donc pu y jouer sur une plus longue période que lorsque je ne faisait que le louer une journée au club vidéo. J'y jouais donc à tous les jours. C'est à ce point que j'aimais ce jeu. Étant grand amateur des films Mighty Ducks de Disney en plus, je dois avouer que c'est cette équipe que je choisissais à chaque fois. Bien que les vraies équipes étaient disponibles dans le jeu, pour ce qui est des joueurs, ce n'était pas le cas, mais est-ce vraiment grave? Absolument pas. 

 

 

Pour tout vous dire, je m'en fichais royalement, ça ne faisait aucune différence sur la qualité du jeu en ce qui me concerne. Parfois, je me demande si c'est pour ça que mes amis préféraient plus les autres jeux de hockey disponibles sur la console plutôt que celui-ci... Hmmmm.... Mais bon, ce n'est que supposition, mais c'est aussi loin d'être impossible. 

 

J'aimais bien lire ce que le commentateur pouvait avoir à dire entre les périodes. Ok, ça pouvait devenir répétitif, mais je rappel que d'avoir un jeu avant un affichage français était très rare à l'époque. Que dire du ''truc secret'' pour compter un but à presque chaque fois (95% dans mon cas). Je parle ici de lancer la rondelle dans les airs alors qu'on est à la droite face à la dernière ligne bleue avant d'entrer dans la zone de l'équipe adversaire. La rondelle passait au dessus de la tête du gardien de but et il n'arrivait jamais à l'arrêter. J'ai probablement utilisé ce truc plus souvent que je ne l'aurais dû ce qui donnait parfois des scores ressemblant à 20-0 par exemple.

 

 

On pouvait même feindre de faire un tir au but si on voulait question d'essayer de déstabiliser le gardien et que de plaisir à plaquer l'autre joueur quand il était en possession de la rondelle. Mais attention, car vous risquez de vous retrouver sur le banc des punitions si vous y aller trop fort. 

 

Que ce soit une simple partie ou faire une saison complète, vous avez aussi trois niveaux de difficulté. Donc vous devriez y trouvez votre bonheur sur le mode qui vous convient le plus. Je ne sais pas si c'est vraiment nécessaire de le précisez après tout ce que je viens de dire, mais étant donné à quel point je l'ai aimé, je ne peux faire autre chose que de le recommander. Même si vous n'êtes pas fan de hockey en tant que tel, ça ne devrais pas vous empêcher de l'apprécier (c'était mon cas du moins).

 

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PixelMania est né de l'envie de deux personnes de parler de notre passion : le jeu vidéo.

Michael (natif du Québec) et MrShu (un ch'ti français).

Après trois années de fanzine sur le web, le projet est revenu à la vie en vidéo.

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