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Par nonoC Blog créé le 20/01/10 Mis à jour le 31/05/17 à 00h08

https://www.behance.net/NoelCastagnier
https://www.etsy.com/fr/shop/Verystick

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DESIGN (Jeu vidéo)

 Il ne s'agit pas de la console, c'est le contrôleur

"L'édition classique NES a ramené la nostalgie du jeu à tous les enfants des années 80 et 90, comme nous. Maintenant que nous sommes tous adultes, nous voulons plus qu'une version rétrécie de la console que nous avions il y a 30 ans. Nintendo a continuellement réintroduit tous les jeux classiques pour chaque console (wii u, wii et gamecube), mais ils ont échoué pour garder l'expérience classique. Nous avons vu une occasion de redessiner les anciennes expériences de jeux nintendo en se concentrant moins sur la console et plus sur les contrôleurs de jeux".

Voici le parti pris des designers Spencer Davis et Scott Schenone, à savoir : "nettoyer les conceptions des contrôleurs d'origine (NES, SUPER NES, N64 et GAMECUBE), en simplifiant et unifiant les formes", look !

 

Nintendo Legends UI from Scott Schenone on Vimeo.

 

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Plateformes : 
GameCube, NES, Super NES, Nintendo 64
Sociétés : 
Nintendo
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DESIGN (Jeu vidéo)

J’ai travaillé non seulement pour garder la conception identique du produit existant, mais aussi pour adapter les aspects technologiques et fonctionnels des produits récents 

Voilà comment le designer Mingyu Kim définit son projet : « Redesign for 'Play Station 1 »  qui comme son nom l’indique vise à redessiner la Playstation 1, look !

 

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Plateformes : 
PlayStation
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Graphic design (BD-Manga-Comics)

Les pulps, ces magazines des années 30 populaires aux USA jusqu’aux années 50, dédiés au polar, récit fantastique et autres histoires de science-fiction, imprimés sur de la pulpe de papier (d’ou le nom), peu chère en généralement 10 cents, qui leurs vaudra leurs immense succès. Inspiré par le design des couvertures Alexander Astor a imaginé des Pulps dédiés à Dragon Ball Z. La grande classe. Look !

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Groupes : 
Dragon Ball Z
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Graphic design (BD-Manga-Comics)

Allez hop,

Vous me prenez les personnages de DB, rajoutez l’univers samouraïs version japon féodale, le tout au mixeur et vous obtenez ce magnifique travail de Daniel Jacob « Dragon Ball : Bushido », chapeau l’artiste.

Look !

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Groupes : 
Dragon Ball Z
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Graphic design (Cinéma)

Voici SWANH, le projet de Martin Panchaud qui consiste à adapter un film (ici Star Wars : A New Hope) en une seule et unique infographie. 

A la manière d’une tapisserie de Bayeux, l’infographie, mesure plus de 123 mètres de long, entièrement créé sur Illustrator, claire et graphique, l’infographie n’oublie aucune scène, et aucun dialogue. Look !

 

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Star Wars
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Graphic design (Jeu vidéo)

Prenez les blasons des maisons de Game of Thrones, mixez-les avec des Pokemons, vous obtiendrez l’œuvre de Kaleb Raleigh et c’est plutôt une bonne idée, look !

 

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Graphic design (Divers)

Mon coup de coeur de la journée : « Tokyo storefront » de Mateusz Urbanwics. L’artiste nous pond ici une série d’illustrations pleine de poésie, sorte d’hommage aux vieilles devantures des magasins de Tokyo. Look.

 

 

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Graphic design (Cinéma)

 

Gang wars est un jeu de cartes inspiré par l’univers de Star Wars, divisé en 4 familles : Yakuza spades (pique), Cholo hearts (coeur), Punk clubs (trèfle) et Mafia diamants (carreau), bref une très belle réussite que l’on doit à la communauté d’artistes « Band of doodlers », look !

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Groupes : 
Star Wars
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DESIGN (BD-Manga-Comics)

Voici Devil Planet Hulk, une série de 3 magnifiques figurines à l’effigie de notre chère ami Hulk. 

Une réalisation que l’on doit à "l’Art toy team" Devil Planet, comprenez l’association du designer KangGoon et du sculpteur TJ Cha. Look !

 

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Groupes : 
Hulk
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Graphic design (Jeu vidéo)

Mon coup de coeur de la journée, RETROPADS est une série d’illustrations sur les manettes historique de Nintendo. Très beau style graphique fait de traits, le tout en noir et blanc.

Illustrations que l’on doit à Naniii. Look !

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Plateformes : 
GameCube, Game Boy, NES, Super NES, Nintendo 64
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