Hello tous,

Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler de l'un des jeux les plus passionnants de ma jeunesse. En fait, c'est même ce titre qui m'a poussé dans les salles de jeux d'arcade, en cette glorieuse époque où elles fleurissaient encore un peu partout à travers l'hexagone. Toki, c'est son nom, est sorti en 1989. Un jeu de plate-forme complètement déjanté, mettant le joueur aux commandes d'un singe capable de sauter, de cracher des boules de feu et d'enfiler des casques de footballeur US, que tous ceux de ma génération n'ont certainement jamais oublié. Le titre,  développé par TAD (des anciens de Data East), a même eu droit à des adaptations sur les consoles de salon de l'époque et sur les mythiques Amiga 500 et Atari 520 ST, mais c'était bel et bien dans les salles de jeu, avec sa réalisation affolante pour l'époque, que Toki prenait tout son sens et tout son sel. Une bombe comme on n'en fait plus.

Tombé dans l'oubli depuis le milieu des années 1990, Toki était resté dans un petit coin de ma mémoire. Jusqu'à ce jour de 2010 où je suis tombé sur une petite info qui a immédiatement fait tilt dans mon pois chiche: un studio de développement français,  Golgoth Studio, travaillait sur un remake de ce jeu culte. Je dois avouer que je fus d'abord sceptique en voyant les premiers screenshots de l'adaptation. Trop lêché, trop cartoon, trop stylisé. Puis, petit à petit, je me suis habitué, et j'ai fini par adhérer à cette patte graphique, d'autant plus que le level-design du jeu, lui, suit à la lettre l'évolution du titre original. Enfin, depuis peu, les vidéos montrant le nouveau Toki in-game circulent sur le web, elles achèvent de me convaincre: Golgoth Studio a visiblement fait du très bon boulot. Ce qui me fait trépigner d'impatience, d'autant que la sortie du titre serait imminente: Toki HD doit faire son apparition sur Steam début septembre, avant d'être disponible dans la foulée sur les plate-formes de téléchargement en ligne de la 360 et de la PS3.

La vidéo, c'est ci-dessous:

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