Lorsqu'un jeu passe par le filtre de la régionalisation, il y laisse généralement quelques plumes. Les organismes de régulation nationaux sont habituellement au garde à vous pour veiller à la bonne santé mentale des petits rejetons. Mais pas seulement.

contra

Il arrive parfois que les éditeurs s'autocensurent, à l'exemple de Konami qui a taillé à la serpe son titre phare, Contra. Tandis que la conversion occidentale battait son plein, l'éditeur a supprimé les scènes d'introduction et de conclusion en plus de scènes intermédiaires, une piste musicale dans son intégralité et quelques effets visuels et animations de second plan. Pas qu'il ne craignait l'audit autoritaire de Nintendo ou d'un organisme d'état, c'est pour des raisons purement financières que Konami s'est employées à modifier son jeu.

Contra était en effet dense, très dense. La taille de la ROM utilisée atteignait le double habituellement constaté dans les autres jeux de la gamme NES.Le prix de la cartouche ne pouvait dépasser un certain plafond psychologique, Nintendo veillait à ce que personne ne le dépasse. Plutôt que de perdre de l'argent, Konami s'est résolu à tailler son titre. Il existe heureusement un correctif qui permet de profiter de la version Director's Cut, avec textes en anglais. Voici des visuels pour ceux qui connaitraient le jeu uniquement dans sa version édulcorée :