A l'époque du développement de Metal Gear Solid 2 (nous sommes en 1999/2000), Internet n'était pas aussi fourni d'informations qu'aujourd'hui. C'est pourquoi, pour réaliser le Tanker « Discovery » que Solid Snake infiltre dans la première partie du jeu, l'équipe de Kojima Productions allait au musée maritime pour se documenter à partir d'un modèle réduit du tanker (photo). Bien sûr, Kojima Productions s'est également rendu à bord d'un vrai pétrolier pour faire des repérages et des interviews. Les livres aussi ont été bien utiles à l'élaboration du fameux tanker, raconte Hideo Kojima sur Twitter.

La maquette qui a inspiré Kojima Productions pour Metal Gear Solid 2

 

Retrouvez toute l'actu de Kojima Productions sur MetalGearSolid.be