La guilde obscure

Par Masahiko666 Blog créé le 07/09/12 Mis à jour le 27/01/17 à 09h15

Bonjour à tous !! Ici, je traiterais de différents sujets, notamment de Jeux de Rôles sur consoles de salon, souvent en version oldies.
Alors, prenez un bon coussin pour y déposer votre postérieur délicat, et écoutez, commentez, poussez des coups de gueule... Faîtes comme chez vous, quoi...

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Catégorie : Je peux test !

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Je peux test ! (Jeu vidéo)

Salut les p'tits lourbards qui n'apprennez pas de vos erreurs ! Et oui, en voyant dans un magasin la version portable de la Master System, j'ai craqué le slip et je l'ai prise...mais qu'il est con ce Masa... Est-ce mieux que la version Medagrive, testée plus ou moins par ici http://www.gameblog.fr/blogs/masahiko666/p_120144_megadrive-portable-at-games ?

Bon, la boîte est jolie, et surtout, elle est petite, plus dans le format de ce qu'il y dedans... Elle est également estampillée Sonic...mouais, à voir...

Donc, on a la console qui est toute petite, dis-donc...et un pitit tournevis aussi...pourquoi faire ? Par contre, mauvaise nouvelle qui présage du pire, il n'y a pas de câble mini-USB...

 

Bon, approchons-nous un peu sur la console en elle-même... Elle fait très Master System, justement, plus que la version Megadrive en tout cas... Noir mat et laqué, avec un peu de rouge, ça a de la gueule... La croix directionnelle est assez minuscule, donc pas très ergonomique...mais toujours plus que la manette d'origine... L'écran est aussi très petit, 5 cm sur 4 cm...ayez de bon yeux... Et, tout comme l'aure bouse, il y a un bouton Start/pause et une touche Menu, pour revenir directement à la sélection des jeux...pratique... Sinon, tout répond plutôt bien, ça va...

Au dessus, nous avons du très classique, avec un bouton pour le volume, un pour mettre la console sous tension, et une prise jack/av (mais toujours pas la trace d'un câble pour la brancher sur un téléviseur). Et, craintes confirmées, pas de trace d'un lecteur SD, donc impossible de télécharger des roms ici...dommage...

De l'autre côté, c'est encore plus famélique car il n'y a qu'une prise casque...

Au dos, on comprend enfin l'utilité du tout pitit tournevis pas maniable du tout... Il faut insérer trois piles de type AAA (R03, quoi). Je ne sais pas pour l'autonomie, mais différents sites on l'air de dire que c'est honnête de ce côté là, mais je n'ai pas trouvé de chiffres probants...

Parlons de la bibliothèque pré-installée maintenant... Comme la console est estampillée Sonic, on retrouve quelques jeux de la mascotte Sega comme Sonic Triple Trouble, Sonic Drift 2, Sonic Chaos, Sonic Spinball et Mean Bean Machine...mouais, il y avait plus pertinent comme jeux sur le hérisson bleu... Il y aussi quelques jeux sympas comme Fantasy zone 1 et 2, Quartet, Kunf Fu Kid... mais aussi des softs plus obscurs, voire mauvais comme c'est pas possible (Golden Axe, The Ninja, par exemple...). On croirait des jeux sortis tout droit des consoles de la génération précédente... Et puis, franchement, il n'y avait pas moyen de mettre des jeux plus emblématiques de la machine (enfin, des machines, car cette console inclus aussi des jeux Game Gear), comme Wonder Boy ou Shinobi (excellents), ou les premiers Sonic (bon aussi)...ou ce clone de Castlevania qui est sympathique ? Et comme on ne peut pas télécharger de roms, ben ça restreint énormément l'intérêt du tout...

Bon, nous avons là une console très geek, comme la version Megadrive, mais dont les formes et les couleurs sont tout de même plus proches de la console d'origine... C'est joli, certes, mais...si vous voulez y jouer, ce sera une autre paire de manche... L'écran est minuscule, les touches également d'ailleurs...et les jeux proposés sont...comment dire...assez bizarres, en fin de compte... Il y avait moyen de choisir mieux les softs, vraiment... A moins qu'il y est eu un soucis de licences... Enfin, toujours est-il que, pour trôner sur une étagère, la console d'At Games peut faire l'affaire sans soucis, mais seulement si vous êtes prêt, une fois de plus, à lacher la même somme que pour une vraie Master System...

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Je peux test ! (Jeu vidéo)

Salut les pt'its loubards en quête d'items rétros qui ne le sont pas vraiment ! Aujourd'hui, à la recherche d'une Mini-Nes (oui, oui, je sais), je suis tombé sur une version portable d'une Megadrive dont j'avais déjà entendu parler, sachant que je ne m'attendais pas à une sortie europpéenne... Alors, qu'est qu'elle vaut ? Voyons ça de plus près...

 

Voilà la boîte, pas très grosse et plutôt jolie. On s'attend à un contenu exclusif Sonic, mais...

 

Voilà, à l'intérieur de la boîte, nous avons une petite console qui fait très gadget, mais aussi un câble mini-usb qui ne servira qu'à l'alimentation... Pour une boîte de cette taille, le contenu est très famélique...

Mais bon, voyons la console de plus près. La croix directionnelle est bizarre, et ne ressemble absolument pas à celle de la manette Megadrive...quelle idée. De plus, celle-ci a tendance à avoir des faux contacts, et il n'est pas rare que votre personnage avance, alors que vous le faîtes se baisser... Par contre, At Games a eu l'intelligence (et le bon goût) de mettre 6 boutons, ce qui se révèlera pratique pour les jeux de combat. Mais, tout comme la croix directionnelle, certains ne sont pas très réactifs. Un témoin lumineux rouge indique lorsque la batterie a besoin d'un coup de charge, et ce dernier s'allumera bien souvent, car l'autonomie est relativement faible...pour ma part, il se manifeste au bout de deux heures... Deux boutons sont en haut du bousin, l'un pour la pause (start, donc), et l'autre pour revenir directement au menu de sélection des jeux... Enfin, il y a un haut-parleur sous la croix directionnelle, ce qui veut dire que le son ne sera que mono...et comme votre pouce gauche sera bien souvent sur cette même croix, il occultera cette sortie sonore...vraiment pas bien pensé tout ceci...

Alors, sur la tranche inférieure, nous avons une prise casque de type mini-jack et le bouton de marche/arrêt. C'est tout...

Sur la tranche supérieure, la connectique est plus fournie. Un bouton de volume du son, le port mini-usb pour recharger la console et une prise pour brancher le tout sur un téléviseur...en prise mini-jack (???), prise non-fournie alors bonne chance pour en trouver... De toute façon, la qualité sera médiocre sur un écran... Mais le plus important, et la meilleure idée, reste un slot pour carte SD. Avec cela, vous pouvez télécharger des jeux en .bin (c'est important), que la console lira sans gros problème (pour la plupart). Donc, votre ludothèque peut devenir gigantesque, mais bon, cela reste de l'émulation, donc pas super stable... Pour ce faire, je vous conseille le site Gametronik...

Au final, et pour 60 euros environ, on peut dire que nous avons une console plutôt sympathique, mais dont le design reste très enfantin et ne reprend absolument pas les couleurs et les formes de la console d'origine. Dommage également que les touches soient si peut réactives et vont jusqu'à faire un peu n'importe-quoi... Mais rien que pour la possibilité de jouer à n'importe-quel jeu, via téléchargement préalable, ça vaut tout de même le coup...et le coût... Notez tout de même qu'il faudra utiliser une carte SD de petite capacité, et surtout pas une SDHC...une micro-SD fera également l'affaire, pour peu que vous ayez un adaptateur...

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Édito

 

Vous aimez vous battre contre une horde de gobelins amateurs de chair fraîche ? Les labyrinthes du Baron de Sukumvit ne vous effraient nullement ? Vous dépeceriez une brigade entière de trolls des cavernes pour quelques piècettes d'or et pour sauver une jeune fille en détresse ? Et en plus, vous vouez un culte sans borne et sans faille au grand Nyarlathothep ?

 

Alors, rejoignez le pire personnage de jeux de rôle possible et inimaginable...

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