L'antre du m00t

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Par m00t Blog créé le 17/02/10 Mis à jour le 24/07/14 à 23h17

Le blog d'un passionné de jeu vidéo (original hein !), mais qui en développe aussi (ça ça l'est un peu plus ^^).

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Catégorie : Quantic Dream

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Quantic Dream

Un peu de racollage pour quelques offres d'emplois actuellement ouvertes à la R&D de Quantic Dream ;)

Si jamais certains d'entre vous sont intéressés par la possibilité de rejoindre l'aventure, n'hésitez pas ;) (idem pour les questions, si je peux y répondre, je le ferais)

Senior Build Engineer :

Quantic Dream recherche actuellement une personne pour le poste de Senior Build Engineer. Nous travaillons sur notre technologie propriétaire depuis 15 ans, elle couvre bon nombre de domaine du développement de jeux vidéo, du moteur de rendu pour les consoles, en passant par les outils et plugins dans Maya, ainsi que d'importants outils de création 3D développés en interne (Audio, Animation, Script, Level Building, etc.). Ce poste sera rattaché à l'équipe technique de leads R&D du studio ainsi qu'à la direction technique.

Programmeur Database :

Nous recherchons un Ingénieur R&D C++/.NET(H/F) pour venir renforcer notre équipe.

En tant qu'Ingénieur R&D C++/.NET, vous aurez pour mission d'améliorer notre environnement de production (base de données, logiciels, reporting), et d'assurer le fonctionnement ad hoc de notre couche d'accès aux données pour tous types d'applications.

Vous interviendrez sur les bases de données de nos serveurs de production afin d'améliorer la qualité et la rapidité avec lesquelles nos équipes produisent nos jeux. La fonctionnalité des applications que vous produirez permettra la réussite de nos équipes dans la mesure où toute la coordination, le stockage, et l'exploitation des données de nos productions reposent sur ces serveurs.

Dynamique, autonome et motivé, vous cherchez à vous épanouir dans un environnement hautement technique et aurez à coeur de contribuer à la réalisation de nos prochains titres PlayStation 3.

Testeur Assurance Qualité :

Rattaché(e) au Responsable Assurance Qualité, vos responsabilités se rattacheront aux missions suivantes :

  • Assurer les tests de notre prochain jeu PS3 « Beyond »
  • Reporter les bugs aux différentes équipes et en assurer le suivi au quotidien
  • Etre force de proposition sur les parties dont vous aurez la responsabilité
  • Assurer la rédaction et le suivi des check-lists de test
  • Promouvoir et proposer des nouvelles approches pour tester le jeu.
  • Développer ses connaissances autour du développement du jeu afin d'affiner les phases de test

Testeur Logiciel Spécialisé Maya :

Rattaché au Responsable Assurance Qualité, vous intégrerez l'équipe de testeurs logiciels en place et serez chargés :

  • Des tests de nos outils internes liés à Maya
  • De remonter des bugs aux différentes équipes et d'en assurer le suivi au quotidien
  • D'épauler les équipes R&D pour la livraison des outils en production
  • De la rédaction et du suivi des check-lists de test
  • De l'amélioration de nos processus d'assurance qualité

MAJ :

Parue à l'instant -> Un Community Manager :

Vous serez chargé(e) de développer, fédérer et animer une communauté d'internautes autour de nos projets et de notre société.

Dans cette perspective, vos responsabilités s'articuleront autour des missions suivantes :

  • Gestion et optimisation de notre présence sur les réseaux sociaux
  • Animation de notre communauté de fans
  • Rédaction (FR/UK) et Gestion du contenu de notre site Internet et des blogs
  • Animation des sites communautaires dans le respect des chartes éditoriales établies (Facebook, Twitter, Google +, Youtube...)
  • Assurer une veille permanente quant à l'évolution des différents espaces communautaires, sociaux, de micro-blogging, etc...

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Un petit moment que je n'avais pas posté, mais là c'est pour linker une annonce pour un nouveau poste qui vient de s'ouvrir pour rejoindre la R&D de Quantic Dream :

Un poste de Senior Build Engineer qui aurait les responsabilités suivantes :

  • S'assurer que nos produits/outils se construisent efficacement, surveiller l'état des processus, analyser les bottlenecks et perte de temps dans notre système de build/intégration, optimiser/assainir notre base de code.
  • Maintenir et améliorer nos outils internes de build sous python
  • Maintenir et améliorer notre système d'intégration continue
  • Maintenir et améliorer notre système de tests unitaires
  • Assurer l'application des règles et normes de code de Quantic Dream.
  • Assurer le support et la maintenance de notre environnement (Perforce, Teamcity)

Et pour les détails ou postuler, c'est sur le site de l'AFJV.

A bientôt peut être ;)

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Un making of plutôt sympa de cette démo tech avec pour commencer quelques images du casting de Valorie Curry, puis les étapes du process de création et des prises de vue du tournage mocap.

Enjoy ;)

Bonus : et même des images d'un des outils entre 5:16 et 5:20 (l'éditeur de cinématiques) ^^'

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Bon c'est un petit article redondant avec pas mal qui tourne sur le net en ce moment et désolé de ne pas être original ^^

Maisbon, je voulais quand même en toucher quelques mots ici parce que bon, c'est pas comme si on avait pas mal travaillé dessus et qu'on attendait pas la diffusion de cette vidéo depuis très longtemps ^^

Alors, oui c'est bien du temps réel.

Ca a été réalisé y'a bien 1 an, donc y'a quelques octets qui ont coulé sous les ponts depuis ^^

Beaucoup, beaucoup de détails sur Eurogamer avec une interview de David en prime et ses explications (pas trop utile que je reprenne tout ici tout coup ;) )

L'actrice en vrai : Valorie Curry

Voilà, voilà ^^

J'espère que ça vous plait. En tout cas de notre côté ça fait du bien de faire le tour du web et de voir les premiers retours ;)

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Ce soir 22h30 (GMT) donc 23h30 en France, David Cage donnera une conférence à la GDC 2012 à San Francisco. Un peu de détails chez Eurogamer.

J'ai hâte d'enfin pouvoir parler un peu de cette démo techno qui tourne depuis pas mal de temps chez nous.

A ce soir pour un petit post avec la vidéo et quelques mots dessus ;)

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Édito

Donc bienvenu(e) ici, j'espère vous intéresser et que vous trouverez quelques informations un minimum intéressantes dans le coin.

Have Fun ;)

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